金字塔(Ziggurat):
简介:新增建筑。价格100000(!!!),需要供电100MW,住房空间50个家庭(最多100人),原始住房质量75,无工作模式,无升级设施。
评价:建筑很漂亮很雄伟,而且一下子解决将近100人口的住房问题确实很爽。但是……十万啊!一下子十万啊!!相同人口的现代公寓楼在苏联援助的支持下要便宜不知道多少……当然啦,这玩意儿一般都是在很后期才出现的(剧情最后一关除外,7年后就出现了),那个时候相信钱已经不是问题了……恩?等一下?既然是后期又为啥会平白无故一下子多出100人口呢?
推荐指数:★★★★(看在它美观的份上)
2、福利和经济类:
钻石大教堂(Diamond Cathedral):
简介:代替大教堂(Cathedral)。价格40000(!!),岗位:主教5个,需要大学学历、男性(游戏制作组不知道很早以前就有女性主教了吗?),服务队列最多20人。工作模式3个:募捐(Fundraising),每个参观者产生金钱150;电视福音(Televangelists),需要电视台(TV Station),转化该建筑附近居民,使他们加入宗教派系;总统宗(President’s Sect),需要瑞士银行存款(具体数量忘了-。-),增加所有参观者的尊敬度20。无升级设施。
评价:好吧,作为无神论者我个人对游戏中的宗教设定很不喜欢(不是说他不真实,只是不喜欢),尤其是游戏初期,教堂很贵还需要宝贵的高中学历者当神父。即使到了后期,一个教堂+一个大教堂也无法满足这些宗教狂去教堂的欲望,只能再投入增加。新版钻石大教堂至少能赚钱(在募捐模式下赚的钱还挺多的,不过也要将近8年才能赚回本)。募捐以外的两个模式不推荐。一来岛民本来就有宗教狂倾向,让他们都加入宗教派系还了得;二来尊敬度这个东西,个人觉得无关痛痒。
推荐指数:★★★★(总归是要造的,而且建筑挺漂亮的)
国家银行(National Bank):
简介:代替银行(Bank)。价格12000,需要供电5MW,岗位:银行家7个,需要大学学历、男性(游戏制作组不知道现在进银行的都是女生吗?),服务队列最多16人(成年游客)。工作模式4个:城市发展(Urban Development)、贿选资金(Slush Fund)、借贷服务(Loan Banking)这三个和原来一样;投资服务(InvestmentBanking):基于工资超过20的岛民,每月产生效益(增加国库金钱)。无升级设施。