下一页进行的则是我们人物属性点的加成,初始你将有20点技能点进行自由分配,而且随着你的人物等级提升,游戏的技能点也会随之加成
整个游戏人物的基础技能依据你的职业选择有所不同,注意下拉栏下面还有很多技能点。所有的各项技能点上限为100.绿色的技能点,表示该技能一点的加成会带来相应几何倍数的总体加成。如X2代表一点技能点增长会带来两点的相应总体加成。
人物的基础属性有五大类,基础属性都是5.系统会依据你的人物初始分配5点让你在五个属性之间自由分配。每个基础属性要依据你的人物进行关联分配,如你希望输出高的强化型MAGNAR,那么建议将所有初始点数都加到力量上面。 当然 同技能点一样,随着你人物升级也会获得相应的基础属性点加成
每个基础属性所影响的人物总输出不尽相同,具体可看右边栏的说明。当然,在人物技能栏每个技能所关联的基础属性也会有说明
技能过后的人物设定,下面则是你的人物特性的设置。这些东西是一种相对的概念,也就是左边的优势和右边的弱点必须两者点数等值
譬如你左边加成一个四点的优势,右边必须相应的选取总共四点的弱点。但是你不能选择与你优势对应的反技能
(出处:https://www.vipcn.com/)