所以说,擦弹这技能一定要多用28? 然后我还喜欢什么时候都按着D 结果弹幕真来的时候,没灵D了! 就听蹦的一声! 好吧,弹幕练的是心眼? 看准了再擦? 至于怎么克服弹幕,目前还没学到技能书......大家告诉我去打故事模式吧.
顺便关于很多喜欢近距离弹幕和物理一起打你的时候. 只是D过去是没用的!
这是我正在学习的技能,在猜是弹幕的瞬间就使用无视弹幕的攻击技! 比如说D升龙啊.
D623啊......虽然我不会,但是视频里面的人会这神技啊. 简单的可以用幽子的DC.虽然我按不了DC.....至今一只手同时按两个键依旧苦手!
5.卡片不是摆设拉!
卡片就是拿来用的嘛,大家都舍不得按做什么了? 触手是没必要按的嘛,我们是新人拉.
难得A到了! 不AAAA放个SC还要做什么嘛. 你说你想拿人连段? 好吧......反正我就是AAAASC流的. 顺便,章鱼们最喜欢压人了.对于触手而言,他们连段都是次要的,压制才是王道嘛.
所以说新人先学逃压多好,你能A到对手就是胜利! 新人先把连段学了,但是打不到人有什么用了? 怪物们的立回都和我们不是一个境界的...... 我们优先想的是如何利用按得来的ABC,考虑位置.这样就可以打到别人了. 还有拉,新人的确立回上无法抵抗对手,可是有道具嘛!
我才玩的时候就有写过道具的使用,可是大家都不喜欢.觉得这没有意义,把对手用灵击弹开什么的还不如A一下,或者是抓到对方破绽的好. 反正我是对A到对方自信缺乏,但有卡片的时候,把别人弹开啊,然后从新抢占有利据点,即便是触手依旧会被我打到血的.凹卡什么的,明明就是为我这样的新人准备的正义的道具嘛!被凹了的人不高兴? 那就只允许你打我啊!
我都说了多少次离せ了......在者触手们自带防凹神技嘛.你还怕新人凹不成?