这里主要介绍的是在对阵ai时的闪回达成,主要通过修改游戏的各项数据来达到目的。有兴趣的同学按照下面的方法一个不漏的操作就没有问题。修改后覆盖掉原来的文件就可以了。
《F1 2013》50闪回达成技巧
1.运行Ego Database Editor:
EDE.zip
2.点击File---Open---在选择文件界面选择F1 2013游戏目录下的database文件夹下的database(扩展名为.bin)文件,然后打开。
3.在左侧找到difficulty选项,双击进入修改界面。
4.一共有6行数据,前5行代表电脑AI的5种难度,第6行不要改。
5.如果游戏下希望使用电脑最高难度游戏,则修改第5行数据。
6.第一列 ABS(ABS防抱死系统):1打开 0关闭(高玩改为0 新手改为 1)
第二列 ai_level(AI难度):0业余 1中等 2职业 3专家 4传奇(可根据自己的受虐倾向选择)
第三列 braking(自动刹车):1打开 0关闭(建议0,开个自动刹车还有毛意思?)
第四列 car_damage(车辆损毁):0关闭 1仅外观 2完全(根据个人喜好选择,不过想好好玩F1还是建议改为2)
第五列 difficulty(游戏难度):0简单 1中等 2困难 3专家 4传奇(不要修改!!!)
第六列 dynamic_racing_line(行车路线):0关闭 1仅弯道 2全程(高玩0 普通玩家1 新手2)
第七列 fashbacks(闪回):在相应difficulty的一行修改为50(这是本修改器的重中之重50…………嘿嘿)
第八列 fuel_simulation(燃油模拟):0关闭 1打开(建议1)
第九列 gearbox(变速箱):0自动 1手自一体(我不知道1是什么,就勉强这么叫吧) 2手动(高玩2 一般玩家1 新手0)
第十列 pit_box_control(维修站控制):0关闭 1打开(这个根据个人喜好,我改成了0)
第十一列 pit_limiter(维修站限速器):0手动 1自动(建议1,不然操作会很复杂)
第十二列 rules_flags(旗语):0无 1简单 2专业(建议2,不解释)
第十三列 stability_management(车辆稳定控制):0关闭 1开启(高玩0 新手1)
第十四列 steering(自动转向):直接改为0