另外一个物流就是交易所,这也是一个很好的仓库,可以随时和最近的市集互补物资,应对随时爆发的危机.初期一个,后期可以多建.拿价值3的肉类换价值1的果蔬也是刷食物的一个途径,以后随着你的城市规模扩大,船商会带来几万的果树供你换.

后期:
初期大家可能都是靠种植,然后畜牧做衣服.但是在以后人口越来越多,传统农业很难提供大量的就业机会.食物太多价值又低,于是15人的工作负载的矿业才是真正的后期,选四个地图边缘山地,当然不开采石场了,全部矿井.附近绕着一圈建造大量房屋,由市集供应物资.如果初期是玩生存,后期应该就是玩产值了.
这个游戏基本也遵循了社会的一个发展历程.从采集到农耕,从农耕到纺织业,再从纺织业到工业的一个过程.这一些都归功于能够交易,而这一发展的基础都在物流.
我现在开发了将近四分之一的土地,食物都是半产量,养活近400人还大量盈余,为了不让仓库爆仓,只能大量造房子加人口.每年都盼着移民.工业才刚刚开始,我估计大地图转工业靠交易养上万人应该也不是梦想吧
灾祸之类问题不大,房屋分散不怕火,生产点不集中不怕龙卷风,医院到处分布不怕疾病.可能我也没遇到太厉害的.玩最后一局去了