柴火

优点:收益最高,可以放料堆,可以和任何商人贸易;

缺点:跟食物商人会打7.5折。

大衣.

优点:收益较高,跟所有商人都全额交易

缺点:太占仓库

装满贸易站需要

5000柴火     5000*4=2万

2000大衣     2000*15=3万

因此满装的贸易站 羊毛大衣可以换更多东西

我们以树根为基准体积1,单价1

常见货物体积和单价

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游戏前期

在开荒阶段建议以采集小屋,护林小屋和狩猎小屋三件套为单位发展。

如图在采集小屋和狩猎小屋边上造一个仓库和3-4个房子,这样效率会高出许多。仓库和房子要在市场范围内,在护林小屋范围边上造一个伐木机,伐木及对面划一个料堆。一个护林小屋基本够一个伐木机用了。

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游戏中期

进口石头和铁,造大量贸易站,进口原料,出口柴火和大衣,不断扩大自己的经济区和人口。

粮食可以部分进口,林业三件套也可以适度淘汰。

贸易站

好处很多,可以交换大量物质,存储量2万比仓库(6000)给了多了,由于贸易站建在河流上,节省大量陆地空间。

市场

我喜欢多造,市场大大加快了物质流动,免费送货到家,虽然占地大了点,存储量1万物超所值。

仓库

建议造在居民区和裁缝店边上,要在市场范围里,靠近贸易站。多造点仓库储备食物,食物在手,心里不慌。

游戏后期

有了中期强大的经济基础,后期可以把小地图充分发展完善。由于贸易站的存在,大量进口食物来支持持续增长的人口。出口柴火和大衣,平均每年可以进口的食物量基本决定了这张小地图的人口最大值。