各位dota2的玩家们好!今天清风小编就来给大家分享一下三年的老玩家巨牙海民的详细攻略,希望能帮助到各位:

 

推荐暴力流海民,二号位,最好能单一路,中路最好,等级对每一个英雄来说都很珍贵,早点到六级的海民战略意义不比一个六级的lion 小,中期有个相位魔瓶,无脑三连输出很可怕,后期装备成型站鲁大部分敏捷后期不虚,主要是海民的技能略变态,滚雪球我感觉算是dota 里无解的一个切入了,这些技能的详细讲解后面在说,还有一种不是物理输出的,其实就是硬出五级大根,在大招没改那个版本对付火枪之流的敏捷后期有奇效,但是正面能力很虚,不过大根这道具对于海民不能说是可出可不出,还是那句话所有装备都得看局势阵容,详细的我们后面在讲,我先看看有人看不,没人的话我就不卖萌了.

 

巨牙海民 - Ymir 英雄统称:(Ymir,Tuskarr,巨牙)
那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在他在狼穴酒馆屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都没有幸免。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。倒地的输家刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
不得不说打架的确很厉害

 

一技能
寒冰碎片快捷键:Q/E
巨牙海军将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。6.72后寒冰碎片可以摧毁树木。
施放距离:1500
魔法消耗:120
冷却时间:18秒
等级 1 - 造成70点伤害。
等级 2 - 造成140点伤害。
等级 3 - 造成210点伤害。
等级 4 - 造成280点伤害。
dota2巨牙海民详细攻略[多图]图片1
每个等级70点加成,最高280点伤害,魔法固定120,算是个有直径300多范围的aoe,最大距离1500和es沟壑距离差不多,算的上是超远距离了,优先加满没有问题,值得一说的是这个技能对隐身单位有效,就是你e的是一个非隐身英雄但是到一半就停住了,那么请马上撒粉
这个技能算得上是个神技,放的好比于神牛的完美沟壑有过之而无不及,还有一个小技巧,就是对线时候,如果敌方英雄越兵线强点你吸引小兵仇恨时候果断e,配合w很容易击杀或者反杀.

 

二技能
雪球快捷键:W/W
巨牙海民和附近的友方英雄单位、自身控制单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;
最多滚动:3秒
AOE范围:200+每秒扩散40
最大施法距离:1250
魔法消耗:75
冷却时间:21
等级 1 - 造成80点的伤害和0.5秒的眩晕。
等级 2 - 造成120点的伤害和0.75秒的眩晕。
等级 3 - 造成160点的伤害和1秒的眩晕。
等级 4 - 造成200点的伤害和1.25秒的眩晕。
dota2巨牙海民详细攻略[多图]图片2
每级40点伤害和0.25秒眩晕加成,不推荐主升,前期伤害最重要,cd21s有点长但是问题不大,1250的距离也算是很远了,距离感我都是凭感觉来的,不详细说了
海民最强神技,我心中Dota最强切入技能之一,首先这技能无视地形,其次能造成范围性眩,晕不过对于有blink技能英雄得谨慎使用,可以先骗技能再w,雪球的移动速度等于海民的移动速度,所以当你吃了极速时候雪球会非常快好像能突破1250的距离,我没测试过不敢断定,还有就是打路人我不是很推荐带着队友一起滚,但是套路黑就看你自己怎么想的了,这个技能先手后手都得看情况定,千万不能无脑冲.

 

三技能
冰封魔印快捷键:E/F
巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。移动速度:310(飞行单位),需攻击3下才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
作用范围:600、持续时间:30秒
冷却时间:50秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 降低10%的移动速度和30%的攻击速度。
等级 2 - 降低15%的移动速度和40%的攻击速度。
等级 3 - 降低20%的移动速度和50%的攻击速度。
等级 4 - 降低25%的移动速度和60%的攻击速度。
每级5%和10%的加成,600范围直径大概就是比半个跳刀的距,魔耗75点,很低,cd50秒持续30秒,合着只有20秒的真空期
有一个神技不解释,加满的话差不多相当于减少对面所有英雄一个振奋宝石的攻速,再出个冰甲和小鹿的被动差不多了,但是不推荐前期升满,因为没有伤害,前期加的太高你可能感觉追谁谁死,但是容错率太低,没有眩晕和伤害实在.

 

大招
海象挥击快捷键:R/R
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成3倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度降低40%。
魔法消耗:50/75/100点
冷却时间:30/24/18秒
等级 1 - 减速持续2秒。
等级 2 - 减速持续3秒。
等级 3 - 减速持续4秒。
50点魔耗25点递增,30秒cd6秒递减,减速2秒1秒递增,3倍伤害和4倍的临界值不变,这技能前期只有cd有点长,但是前期打架少可以互补一下,别的都挺不错
海民爆发的神技,后期对撸的根本,要说一下的是这个大招对于满血英雄应该是3倍暴击,低于50%血的是四倍,其实我更喜欢前一个版本的大招,感觉来说比这个版本大招伤害应该更高一点,说白了就是海民被小削弱了一下,但是问题不大.

 

技能加点
无论海民什么流派主e绝对没有问题,前期技能伤害最重要这是真理,副w最好,你要是副f不是不行这你真得看阵容,如果对面少控制多blink技能英雄可以副加,大招有就加,我自己习惯的就是主e副w有大加大,有技能点绝不加黄点

 

出装路线
先说一下上面有个同学比较关心的大根流,我的海民一直是打二号位,魔瓶和相位鞋必出,如果是随机出门挂件加树枝吃喝没有问题,首选或者repick出门那就树枝加吃喝补个挂件优先,然后魔瓶和相位鞋随意顺序出,然后做输出装,无非是黯灭大炮强袭之类,这个我们后面再讲
优先挂件是为了合成大根不多说了
魔瓶作为海民的续航最为合适,你当然要勤控神符,每两分钟刷一次,极速双倍回复三个神符最好
相位鞋,你可能会感觉秘法鞋更适合大根路线,我劝你还是别这样想,相位加成的24点攻击力和一个水晶剑加成的攻击力差不多,最主要是配合海民大招,海民每个技能耗蓝都不高,实在没必要出秘法,还有相位鞋加成的移动速度让你有资本去追残血英雄,合成相比之下也很平滑,关于假腿我们不做考虑,前期海民基本靠技能和大招吃饭,攻速和些许的力量加成太鸡肋
大根,我们出这件装备也是为了配合大招,无脑三连加上大根秒脆皮很轻松,肉一点的再加两记平a问题不大了,不过我还是不推荐升到五级,我们出这个道具的目的是为了单杀和爆发,最终目的是为了攒下经济尽早出到下一个强力输出大件
五级大根,不是不能出,但是实在是有点拖节奏,你升到了五级下一件最好冰甲,配合f打团战也很变态,但是大根和技能的cd真空期输出会大打折扣

 

海民大招补充,滞空1秒,物理伤害这次攻击不会丢失。致命一击效果可与暴雪弩炮叠加(3倍+2.4倍或4倍+2.4倍)。其他加伤害的装备可提升海象挥击的效果。如果10秒内没有击中任何目标,海象挥击结束。
初始属性和成长什么的补充,力量:23+2.3(主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7
阵营:近卫 攻击前/后摇:0.36/0.64
攻击力:50-54 施法前/后摇:0.1/1
护甲:3.22 基础攻击间隔:1.7
移动速度:305 弹速:瞬间
攻击距离:128(近战) 视野:1800(白天)/800(夜晚)
我们可以看到海民力量成长很一般,敏捷成长一般,智力成长也能看,攻击后摇很长,稍稍会影响补刀,初始攻击有点低,有点考验基本功
已经说过海民力量成长2.3,不高也不低,作为二号位像一些先锋挑战的肉装没必要出,所以我们在这不讨论,大炮后期必出.

 

还有比较重要的一点我得说一下,就是海民的技能释放顺序,中前期一定要是E-R-W这个顺序,为什么不先r然后w再e,请你好好看看海民大招的原理,不多说了,但是你马上要丢失目标视野时候为了更稳定的留人直接rw可以接受,这三连最好能在1-2秒内甩出来最好,不要犹豫,具体什么时候放我后面讲,己方团灭还是敌方团灭有时候还真得看你w的时机

 

现在继续,关于前面说的技能释放顺序和细节我还是有必要再讲一下,首先我们为什么要先e 后r,是因为e 可以进行一下封路,可以降低雪球滚不到人的几率,如果海民大招还有临界值的话更能提高伤害,然后r 就是细节问题了,你如果先w 再r ,由于r 有施法动作对手反应快的话你可能就不能第一时间开出大招,如果是先r 再w 最后e