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2007-9-21 8:48:27

  
铺轨建设
  
  现在要做就是铺轨挣钱了。要使铁路挣钱的基本方法是多拉货物和旅客。在地图中找到有货物要运的两个地点,又容易用铁路连接起来的地方,要获利就不能将货物到处运,而是要运到需要这些货物的地方。

  游戏中要运输的有旅客和货物两类。地图上的每个城镇都有稳定的客源要到其他城市去。旅客是游戏初期最容易运输的。一开始先连接芝加哥(Chicago)和米尔沃基(Milwaukee),在这两地间运输旅客。邮件也是一种特殊的货物,其操作与客运一样,也是从一个城市到一个城市进行运输的。

  很快就会发现用铁路运送旅客虽然很容易,但要挣大钱还是运货。运货就要复杂一些了。因为运货必须要找到生产货物的工厂,然后看看附近有没有对这个工厂生产的货物感兴趣的另一家工厂。随着货物在城市之间运输,货物也逐渐变成产品,最后运到大城市让公众消费。例如,地图的东南部(卡罗莱纳州)可找到种棉花的农场,这样可将棉花运到纺织厂(一般都处在中等城镇),在这里生产成成品,再运到其他城镇以赚取更大的利润。你的铁路公司就是买卖这些货物,赚取运输的费用。

  在建筑物上点右键可得知它是个什么类型的建筑物。它提供什么,需要什么。而且大多数成品都必须运到城市做最后的销售。城镇在地图上是有4到8间建筑物的地方,用同一个车站就能涵盖他的需要。

  现在可在芝加哥和米尔沃基间铺轨了。点中主窗口中的铁轨图标,有两种铁轨,一种是单线,另一种是复线。单线较便宜,但以后可能会拥挤不堪。可以在以后升级为复线,一开始先建造单线的铁路。俗话说得好:“逢山开路,遇水搭桥。”在芝加哥河上要造一座大桥,桥有木头的和石头的两种,木头的容易损坏,石头的比较耐用。此处可先造最便宜的木头桥。木头桥虽不能建复线宽的,此时只是建单线,因此也就无所谓了。

  在铺轨时可看到沿着铁轨出现一些数字,白的带美元符号的表示这段铁路的造价,绿的数字表示这段铁路的坡度。修铁路不能把坡路修得过陡。如果绿的数字变成红的或黄的,说明铁路太陡了。黄的数字表示需要加以注意,红的数字表示太陡了,如果非要这么修,则有些列车就不能行驶了,因此最好不要这么做。好在芝加哥和米尔沃基之间的地形较为平坦,应该没有坡度的问题,其他的关卡可就没有这么简单了。在修铁路时要考虑到弯曲的铁路会使火车的速度下降,最好使弯道 少一些。

  在沙漠、山区和沼泽建设会比在平地的建设费用多好几倍,特别是在山区。在建造前要先看好地形。使用G键可找到最佳的路线。

车站
  
修好铁路后,需要在铁路的两头各建一个车站。点击车站的图标,在最右边可看到3种不同大小的车站。 车站可有各种不同的建筑风格,其中包括缺省的(default)、维克多利亚风格(Victorian)、殖民地风格(Colonial)、文艺复兴风格(Mission Revival)、 都德王朝风格(Tudor)、 拜占庭风格(Byzantine)、 京都复兴时期风格 (Kyoto Revival)等几种。 车站的建筑对游戏机制是有影响的。车站的大小极为重要。越大的车站造价也就越高,但它影响的区域也就越大。影响的区域决定了什么建筑物使用这个车站。此时在芝加哥建车站可选择一个中型的车站,将鼠标沿着铁路移动,就能看到这个车站影响区域(发亮的部分)的大小。对芝加哥来讲,需要有个大型车站才能将所有的建筑涵盖在内。对于米尔沃基,中型车站就足够了。在移动过程中,车站的图形为红色表示此处不宜修建,不是因为地点不够大就是地面不平。要使车站的图形变绿才能建设。注意与车站连接的铁轨部分必须与地图已有的铁轨对齐,才能使放置有效。大的车站很难在大城市中挤进去。有时候不得不使用较小的车站 ,或用推土机清出一片区域来。

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