1.原山崩是个很鸡肋的技能, 伤害低, 前摇大 略微后摇

  但现版本山崩改的跟灵剑的很想象(样子方面, 灵剑的山崩效果怎样我不知道)

  山崩点出3点后, 会有个回内效果, 总共回8点内, 可能有些人说8点内有毛用, 那我这里讲一套输出手法

  假如面对武神, 他放截拳, 那肯定就是个x, 然后下面是Q卡刀还是怎么 ? 我的输出手法是x完后放山崩马上C(山崩是无后摇前摇, 放完后马上可以接其它技能, C这里点的是2点, 虚弱3秒),然后立马Q开始卡刀, 在这3秒内, 如果夺命全部暴击, 至少可以打出4w伤害, 并且内力还会剩下很多, 如果没这山崩, 那C后Q卡刀, 理想只能卡3套, 并且只会剩下1点内或者一点内力都没, 而虚弱时间还没技术, 这个是完全有可能的, 所以这里再推荐下这个技能(前提是有技能点) 改版后不渣

  2.千万不要以为击刃这个技能是个非常好用的技能, 他的优点只有一个, 格挡有伤害

  但是我认为他的缺点我想要多少就能说出多少

  1.CD3s. 实际格挡(反制)只有0.5s, 持续(施展)时间1.5s, 也就是说有1.5秒的冷却, 严格点来说, 他是有2.5秒的冷却

  2.最致命的一点, 他只吃反制, 也就是说, 没反制住, 那这就是个1000多, 暴击3000多的伤害技能, 冒着被boss打的风险打这3000点伤害(- - 我脑子没受伤)好像还只能反制一次

  3.如果点击刃, 那就必须点出3点, 也是点出他的理由, 爆伤增加10%, 确实10%的爆伤相当诱人, 但是他只有3s, 我转个风火, Q进拔刀刚打一个夺命他的爆伤效果就没了... 那也就是说, 这个爆伤效果可能只打一个风火或者什么都没打就没了, 并且要在反制住后才有这爆伤加成

剑灵新版剑士崩山与击刃技能数据参数[图]图片1

 

  1.剑幕

  不知多少剑士用过,其效果像是混元罩的护卫灵.

  意思是有范围限制,在剑幕范围内无敌

  优势

  1.无敌

  2.是以时间计算,不像护卫灵按次算

  缺陷

  1.范围限制

  2.CD:5分钟没听错5分钟刷一个BOSS最多就用两次除了风毒龙