火影忍者忍者大师手游中,好的天赋配合霸道的技能,能塑造一个强力的忍者。接下来,清风小编就为大家带来火影忍者忍者大师天赋表一览。

火影忍者忍者大师天赋表一览[图]图片1

天赋,有普通型和限定型,普通的每个忍者都可能拥有,而限定的是一些特定忍者才有。

普通天赋较多,昔往自己根据根据效果作了一定的区分,并且有等级之分,比如怪力,1级是增加攻击50,2级是100,其他天赋同样如此,等级越高,效果越好。

类别 天赋 效果
普通 怪力 增加攻击
坚毅 增加生命
暴击 增加暴击率
格挡 增加格挡率
闪避 增加闪避率
爆发 增加初始怒气
致命 增加最终伤害
遁术 减少最终伤害
物防 增加物理防御
硬化 增加物理防御
遁甲 增加法术防御
幻术 减少法术伤害
抗暴 降低被暴击概率
穿透 降低被格挡几率
无懈 无法被暴击
识破 无法被反击
特殊 预判 怒气攻击后,增加闪避
斩杀 对怒气小于等于2点的目标造成伤害增加
不屈 格挡反击降低目标1点怒气
奇招 被普攻时概率令目标【眩晕】
先机 上场第1次伤害增加
性感 减少来自男性忍者的伤害
侦查 上场前2次受到伤害减少,永久不受【强袭】影响
强袭 对目标造成伤害增加
强势 增加暴击率,暴击伤害的倍数增加
生命值 压制 自身生命值高于目标时,造成伤害增加
惑敌 自身生命值高于目标时,受到伤害减少
躲闪 自身生命值低于目标时,受到伤害减少
绝地 自身生命值低于目标时,造成伤害增加
八门 生命值越低,造成伤害越高
自爆 死亡时对敌人单体造成伤害
诅咒 死亡时对敌人全体造成伤害
治疗 阴愈 怒气攻击造成伤害转化为血量最少的忍者生命
续命 怒气攻击造成伤害概率转化为己方忍者生命
嗜血 怒气攻击造成伤害转化为自身生命
急救 普攻回复自身与攻击相关的生命
治疗 普攻造成伤害转化为血量最少忍者生命
吸血 普攻造成伤害转化为自身生命
活血 被治疗时生命增加
追击 击杀目标时回复自身生命
牺牲 死亡时回复己方全体生命
舍己 死亡时回复己方血量最少忍者生命
光环势力 救世 【光环】在场上时,增加【晓】组织伤害
乱世 【光环】在场上时,增加【群】忍者伤害
破晓 对【晓】势力忍者伤害增加
屠蛇 对【蛇】势力忍者伤害增加
斩群 对【群】势力忍者伤害增加
克火 对【火】势力忍者伤害增加
抗群 减少来自【群】势力忍者的伤害
抗蛇 减少来自【蛇】势力忍者的伤害
抗晓 减少来自【晓】势力忍者的伤害
抗火 减少来自【火】势力忍者的伤害

限定天赋,只出现于一些固定的忍者,其他人不会拥有,并且没有等级之分。

天赋 效果
梦境 被普攻时概率令攻击者进入【幻术】状态
火怒 死亡时堆敌全体造成伤害,概率附加灼烧
水怒 死亡时对敌全体造成伤害,概率附加水牢
赤火 攻击处于灼烧状态的敌人,伤害增加
天才 免疫【降低怒气】效果,减少物理伤害
好战 击杀目标回复自身2点怒气
必中 攻击无法被闪避
无双 免疫【眩晕】【石化】【麻痹】【封技】效果,受到物理伤害减少
千手 免疫【眩晕】【幻术】【水牢】效果,受到物理伤害减少
博学 免疫【封怒】【封技】效果,受到物理伤害减少
蛇毒 普攻、怒气攻击,目标为中毒状态,概率附加【封技】效果
雷虎通杀 怒气攻击有概率附加额外单体攻击
百豪之术 普攻概率触发,下2次攻击必定暴击
火之意志 免疫【麻痹】【封技】【混乱】,闪避时概率为己方全体增加1点怒气
蛇的咒印 怒气攻击概率附加封印治疗效果
天神道 怒气攻击概率降低全体1点怒气,减免物理伤害

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