Duke:Thank you!I hope the ratlings stay away from now on.I will pay you 10 gold if you fetch a report from the watchman.Look at your map(key 0).The red dot tells where you are.Orange where you should go.(谢谢你!我希望怪物从此远离这里。如果你去看守人那里拿一份报告给我,我将给你10两黄金。按0可以查看你的地图。红色的圆点代表你在哪儿。橘色的代表你应该去的地方。)
到这时,大家可能都会发现在拿东西前,战斗前,对话前或者按键后画面会出现短暂的停顿。:)Take it easy~~这不是定格、死机什么的~仔细观察会在屏幕下方找到一个红色的进度条~So,拿出你的耐心,表着急~只是loding而已啦~呵呵!按“0”键查看地图是可以发现这里是与FW1不同之处哦~以前看到的是具体的大地图,包括主角所在位置,地势,障碍以及建筑的分布位置等。Now~地图不再具体,看上去像小时候用的田字本~怪怪的样子咧……但是看起来方便了很多。一眼就能清楚的了解到自己在哪儿,目的地位置,如何前进以及准确的距离~但是本人还是比较喜欢第1部的地图啦~因为所有的东西点到即止,剩下的一切都需要自己DIY。像是一个真正的冒险~有无数的惊喜和磨难在前方等待着……现在虽然省去了到处乱转的麻烦,但感觉自己却像一个杀手(呵呵~~写到这里的时候想了很久,明明知道自己用的这个词不是很恰当。但却又想不到更为契合的字眼~呜~~~~名词失语症的典型~)每当NPC告知任务后,查看地图后便可直奔目的地。杀掉途中遇到的所有怪物,再从目的地拿走某物。返回下达任务的NPC处就可以迎来下一次任务……这么一来,感觉失去了寻找和探访的快乐。所有的一切都来的太容易太顺利了~反而无味。当然~~这个呢,只是我个人的观点而已啦~;P同时,在地图界面按方向下键或者“8”键可以查看主角所持物品、金子的数量、力量等级(Strength)\健康指数(Health)、目前经验值和升级所需经验值(Experience)以及等级(Level)等~
村子里除了Duke以外,还有几个村民~对话内容分别如下:
Farmer:Rumors tell that the Forgotten Palace lies in the woods to the east.(农夫:传说被遗忘的宫殿在森林的东面。)
Innkeeper:Our village is a safe haven amidst dangerous woods,marshes ang wasteland.(客栈老板:我们的村子是危险的森林,荒地,沼泽中的一个安全的避难所。 )
Black Smith:I can improve your sword for 150 gold.Press 1 to agree.(Black Smith:花150两黄金我可以改造你的剑。按1键表示同意。)