使大家能了解这款游戏,更容易上手,在这里本人将舰艇的一些参数和使用方法解释一下每艘军舰有以下参数:
〔装甲〕由军舰的吨位决定,在战斗中被击中或撞中减少,可通过修补恢复,装甲减少到0则该舰沉没
〔航速〕(移动力)该军舰每轮可移动的距离
〔武器攻击力〕分为前(舰首炮)、侧(侧舷炮)、尾(舰尾炮)、雷(鱼雷)四种,攻击力表示对敌舰装甲的损害值
〔载弹量〕该军舰携带的弹药数目
〔管带〕(舰长)
〔管带勇气值〕影响攻击的命中率
〔管带智力值〕影响修补成功率
〔士兵训练度〕影响攻击命中率和修补成功率
〔士兵人数〕舰载士兵人数
游戏操作
游戏方式:回合制战棋游戏
控制本方军舰移动和开炮,攻击敌舰,一方所有军舰移动完成后,换由对方移动。
军舰移动方式:
〔前进〕向舰首方向或舰首的左、右前方两个斜向移动
〔倒车〕向舰尾方向或舰尾的左、右前方两个斜向移动
每轮只能选择〔前进〕或〔倒车〕的一种方式
移动距离取决于该舰的移动力(航速)
交战方式:
1、 火力攻击,用舰首炮(鱼雷),侧舷炮或舰尾炮攻击敌舰
攻击幸运值:一个0~99之间的随机数,每次攻击时产生
当:攻击幸运值在0~10之间时,发生事件为脱靶(未命中)
攻击幸运值在11~95之间时,发生事件为正常命中
产生损害值=武器攻击力×命中率×随机概率(90%~110%)
其中:命中率=士兵训练度×管带勇气值
攻击幸运值在96~98之间时,发生事件为重创敌舰(命中锅炉房,敌舰损失加倍,移动力减半)
攻击幸运值为50时,发生事件为管带阵亡(该舰士兵训练度减半,同时不能在进行修复操作),如被攻击军舰为旗舰,则为舰队司令阵亡(舰队士兵训练度减半,同时不能再进行旗舰指令操作)