攻击幸运值为99时,发生事件为击沉敌舰(直接命中弹药仓)
武器攻击方向:
舰首炮、鱼雷:正前方
侧舷炮:左右舷90度方向
舰尾炮:正后方
武器射程:
舰首炮:6
侧舷炮、舰尾炮:5
鱼雷:8
每次火力攻击消耗1个弹药储量,一艘军舰的载弹消耗完后无法在进行火力攻击
2、 撞击,用军舰撞击敌舰
在移动过程中撞击敌舰,撞击分为正撞(舰首对舰首)、侧撞(舰首成90度撞击敌舰侧舷)和斜撞(舰首成45度撞击敌舰侧舷或舰首撞击敌舰舰尾),三种撞击的损失计算如下:
基本损坏值=两舰中当前装甲值较小的一个
正撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%
侧撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×2×随机概率(90%~110%)
斜撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×1.5×随机概率(90%~110%)
3、修复,修补受损的军舰
每次修补值=该舰满装甲值×10%×管带智力值×士兵训练度×随机概率(90%~110%)
4、旗舰特殊指令
保持阵形:各舰保持和旗舰同样的航行方向和速度
集中靠拢:各舰迅速向旗舰靠拢
各自为战:各舰选择最近的敌舰目标攻击
事件:
触礁:地图生成时随机生成一定比例(暂定5%)的暗礁(不可见),当军舰移动到该格时发生触礁事件,发生后军舰装甲损失10%,同时失去移动力5轮,5轮后移动力恢复为原值的50%。
士兵伤亡:在被炮击,撞击时发生,每次中弹伤亡比例在2%~5%之间
军舰沉没:沉没后两轮,每轮士兵死亡50%,如果该舰沉没两轮内我方军舰停在该格,则剩余士兵获救,如敌方军舰停在该格,则剩余士兵被俘。
【提示】要充分查看舰艇的详细信息,知己知彼才能百战百胜。还有一些小窍门玩家要多多体会哦。游戏中还会发生一些意想不到的事情。
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(出处:http://www.viphot.com/)