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2011-1-1 20:18:25 OL 升级

《仗剑OL》公测已经有了一段时间了,作为一个仗剑老玩家,时常 能看到一些菜鸟 玩家问如何 升级,打怪简单 死等疑问 时,总觉得自身 应该出来写点什么,帮助一下新人们,毕竟,我自身 也是从那个时刻 过来的嘛,哈哈,话不多说,进入正题吧!

不管是挑选 正派仍旧 魔教的玩家,来到菜鸟 村的第一件事都是找到自身 门派的长老,去接第一个任务,至于自身 门派长老的位置嘛。。。就在浩气村或者星月谷的正下方,并排站立的那三私人 其中之一就是自身 门派的了~

接了任务后,就按着任务的指示,一步步去完成任务,学习游戏中的一些重要 操作和设定,与此同时,自身 心爱的角色也慢慢成长起来了,在这个时刻 ,你会慢慢发觉 ,如何 分配自身 的属性点将会对你的战斗产生庞大 的影响,在这里,笔者要郑重推选 一下三个职业的加点方式。

最先 ,对于所有职业来说,“体质”都是特别 首要 的一个属性,每加一点体质就能够 给不一样 职业的角色提高 5~7点体力,额外还添加 角色的防御和护法值,大大提高 角色的生存能力。

接下来是分职业的推选 ,先出场的是力士,除了体质之外,力量是对力士收益最大的属性,所以说,将自身 的属性点如何 分配给“体质”和“力量”是一个值得再三思虑 的事情,假如 你期盼 打怪的消耗少,就多分配一些属性点给体质,假如 期盼 打怪的速度快一些,就须要 分配更多的属性给“力量”,用以提高 自身 的攻击力。

第二个出场的侠客,侠客这个职业比较特殊,笔者发觉 加体质、力量、敏捷对于侠客来说都是比较有用的,体质提高 生存能力这一点没有改动 ,而力量则能够 大幅提高 侠客的攻击力,敏捷能够 小幅的提高 侠客攻击之外,还能小幅提高 侠客的身法和技巧(决定角色的暴击和闪避率),如此以来,如何 分配自身 的属性点,对于侠客来说就是一个考验了,假如 想要更高的生存能力,则多分配给体质;假如 想要更高的攻击,则多分配给力量;假如 想要更加刺激的战斗,就多分配一些给敏捷,战斗时有更多的变数~

结尾 出场的是道士,道士是以绝技攻击为主的职业,所以“智力”这个属性对于道士来说显得特别 首要 ,提高 道士的智力不但能够 提高绝技伤害,还能添加 内力总值和普通攻击力哦!如何 样,很实惠吧?不过,过分追求输出的话,道士体力较少的缺点也会暴露出来,适当的分配一些体质给道士,也不失为明智之举。
之所以用了这么多篇幅来推选 加点,是因为加点对一个角色的成长方向实在是太过首要 ,笔者就见过一些比如狂加力量或者智力的道士,结尾 练小怪都打不过的杯具玩家……唉,期盼 看过这篇文章的玩家不会重演此类杯具。

接着最开始的地点 说,当你的角色达到10级后,就是离开浩气村或者星月谷前往襄阳城的时刻 了,在襄阳城有大量的任务和NPC等待着你,笔者推选 的最快要领 是——凡是见到能够 接的任务都一并接了再说,因为《仗剑OL》中杀怪任务的杀怪数是能够 通用的,假如 说你接了3个杀暴怒山贼的任务,分别是10个、8个、5个,那么你只要杀够10个暴怒山贼,就能一次性完成这3个任务了,省事吧?哈哈……
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