说起职业加点,但凡玩过游戏的人们都知晓,这是在游戏中历练的必经阶段。别看这小小的属性点,它可是直接决定了人物的成长属性,可谓差之毫厘,谬以千里。要想在游戏后期一夫当关,对职业的认知以及属性点的搭配就至关主要了。那么,《问剑OL》中的各种职业又该如何加点呢? 先来看看各属性点的影响吧!
《问剑OL》中的人物属性分为力道,身法,元气和体质四种。各种属性对于不一样职业的影响是不一样的,而这点就是大众须要留心的!详细如下:
【浮屠门】
力道每加一点,攻击添加两点;
身法每加一点,攻击添加一点,闪避添加0.02%;
元气每加一点,防御添加一点,暴击添加0.03%,法力上限添加12点;
体质每加一点,气血上限添加15点。
【潇湘派】
力道每加一点,攻击添加一点,防御添加一点,法力上限添加4点;
身法每加一点,闪避添加0.03%;
元气每加一点,攻击添加两点,暴击添加0.02%,法力上限添加12点;
体质每加一点,气血上限添加15点。
【黑水堂】
力道每加一点,防御添加一点;
身法每加一点,攻击添加两点,闪避添加0.01%;
元气每加一点,攻击添加一点,暴击添加0.05%,法力上限添加12点;
体质每加一点,气血上限添加15点。
知晓了各职业属性影响,咱们就能够根据各职业的倾向实行属性点分配了。建议玩家根据自身的职业特性挑选加点,中庸式的加点不推选。小编各职业基本加点推选如下:浮屠门根据职业走向,输出型走向主加力道,搭配元气,而肉盾型主加体质,搭配元气;潇湘派根据职业走向,爆发型走向全加元气,而控制型走向,主加体质,搭配元气;黑水堂根据职业特性,独一走向爆发输出,主加身法搭配元气。
不过小编只是根据属性点单一思虑而成的推选加点,详细还须要根据各职业的技能特性而加点哦!
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(出处:http://www.vipcn.com)