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2013-12-10 9:06:09

在《苍穹之剑3D》游戏中玩家可以选择3种不同的职业,分别是:武圣、仙医、巫灵。每个职业都有自己的有点和缺点,玩家们可以根据自己的喜好和操作特点加以选择。

 

《苍穹之剑3D》IPhone/IPad版所有职业技能/操作/属性图文攻略

《苍穹之剑3D》IPhone/IPad版所有职业技能/操作/属性图文攻略[多图]图片1
武圣

优点:武圣具有不俗的近战物理攻击,防御能力高血量多,在战斗中扮演着冲锋陷阵、吸收伤害的战斗发起者。操作比较容易上手,游戏中的战士型职业。
缺点:需要近身后才能发挥出最大伤害输出,遇到远程控制型对手会被风筝的很惨。

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武圣属于一个近战输出职业,且本身没有血量恢复和吸收伤害的技能,所以只能提升气血值和防御值来确保自身的存活。在属性的选择方面,主要提升体质力量这两项。装备属性上优先选择:气血值、物理防御、法术防御这3项。武圣是物理输出职业,装备选择有:物理攻击物理命中这两项来加强输出能力。可以通过洗练来获得需要的属性,用注灵和鉴定来加强装备属性。

因为技能的提升是需要消耗一定资源的,所以在技能升级的优先程度上也是有一定的选择。下面给大家介绍一下在技能方面的建议。

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主动技能:

近身一击:普通近程物理攻击,提升攻击力 冷却:0.2秒。

普通攻击中提升攻击力的技能,间隔CD神短,几乎能做到击击必出,武圣必备技能,优先提升。

天旋地转:身体旋转,对3米范围内的多个目标造成火属性伤害,持续2秒 冷却:3.8秒。

武圣主要的群体伤害技能,伤害可观,CD适中,前期任务升级、副本刷图必备技能。

烈火狂刀:对单个目标造成火属性伤害,并且使对方持续燃烧3秒,每秒受到一定的火属性伤害。冷却:2.4秒。

伤害较大,冷却时间短,相信这2点是很多使用武圣玩家的最爱,但是要留意自身的物理命中,毕竟失手打空可是无伤害哦。

被动技能:

云中追燕:提高物理命中。

天将愤勇:提高物理攻击。

这两个被动技能比较重要,增加角色的攻击力和命中率,需要随着角色等级的提升而同时升级。

火神觉醒:提升火系技能的伤害。

土神觉醒:提升土系技能的伤害。

这两个被动技能中要视你的绝技是主升的技能而选择的,主升焚刃选择火神,主升裂地则选土神。

绝技:

焚刃:对前面的目标造成一定的火属性伤害,附加30%的暴击率。

裂地:对周围的目标造成一定的土属性伤害,附加30%的暴击率。

造成的伤害根据技能的升级而增加。绝技的升级需要较多真气值,建议武圣们主选其一,视个人操作习惯而定。

武圣是比较适合于新手玩家的职业,操作简单技能霸气,血多皮厚不容易死,伤害均衡以近身输出为主。战士型的角色在很多游戏中都是担任着比较重要的角色,往往会获得较多玩家的喜爱和选择。希望大家会爱上这个角色,打造成为属于自己真正的武圣。

仙医

优点:角色独有的恢复能力,辅助技能强大、持续性强,远程法术伤害可观,是组队中必不可少的奶妈职业。
缺点:自身血量与防御值较低,皮脆容易死,操作比较复杂,上手难度大。

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仙医是一个治疗辅助型的职业,独有的治疗技能搭配强大的辅助技能,输出结构以单体法术伤害以及消耗型的dot伤害为主。在属性的选择方面,主要提升智力精力这两项。作为一个法系职业,当然是以提升法术伤害为主要,提升法术伤害可以令仙医的伤害输出技能以及恢复辅助技能双双受益加强,其次是提升法力上限用于可以释放更多的技能,加快法力值的回复速度提供更长久的持续作战能力。最后,物理防御、法术防御也是仙医必不可少的属性。

技能:仙医的技能在三大职业中是搭配最均衡的,每个技能都有它自己本身的独特用处,下面用图表的方式给大家阐述一下各个技能的效果和一些建议:

主动技能:
奋力一掷:加强一定的远程法术攻击力,冷却0.2秒 加强最基本的单体输出技能攻击力,必点。
暗影肆天:对前方一定区域的敌方目标造成暗影伤害,冷却2秒。 前中期的主要群体伤害技能,冷却较短,优先升级出。
回春有术:恢复目标一定的气血值,并有增益效果存在,每秒恢复一定的气血值,持续8秒,冷却8.4秒 基本的恢复技能,附带持续回血BUFF,仙医必备,点、、、
光之利刃:对目标造成一定的光法术伤害,并消耗目标一定百分比法力值。冷却2.4秒。 法系目标克星,但在刷图升级作用不大,需要打竞技场时再升级。
片光零羽:对目标造成一定的光系法术伤害,并有一定几率减低目标的命中率,冷却3.2秒。 造成的伤害较少,主要是降低命中率,多数用于竞技场,建议后期或需要PK时才升级。
暗刃修罗:对目标每秒造成一定的暗影法术伤害持续5秒,冷却4.6秒 持续伤害技能,用途比较广,但需要配合不断的跑位风筝才能发挥最发效果,有多出的资源再升级也不迟。
浮光幻影:对周围目标造成一定的光系伤害,并有几率消除目标的增益效果,冷却5秒。 高级技能,后期主要群伤技能,能升级就点出。
九州空寂:消除自身的所有有害效果,并恢复一定的气血值,冷却8秒。 还是要到高级时才能学习的技能,制作这技能的初衷就是为了竞技场的。
被动技能:
益气活血:增加自身气血值上限。 还是升级吧,增加气血值没什么不好的。
固本培元:按百分比增加治疗量。 优先升级,加强仙医最强大的技能,为何不点?
光神觉醒:提高光系法术伤害。暗神觉醒:提高暗影法术伤害。 这两个被动技能中要视你的绝技的主升技能而选择的,主升暗刺选择暗神,主升光雨则选择光神。
绝技:
暗刺:对前方一定区域目标造成暗影伤害,并增加30%暴击率。光雨:对周围一定区域目标造成光系伤害,并增加30%暴击率。 建议配合主升暗神觉醒升级暗刺绝技,因为绝技升级所消耗的资源较多,所以建议先主升一个,但需要配合被动中的暗神或光神升级,效果会加倍。

仙医是唯一在游戏中是拥有治疗技能的职业,坐拥三大治疗技能,配合强大的辅助能力,用胸一甩,奶四海来形容医仙就最合适不过了。其强大的恢复能力和各种消耗技能也造就了它风筝王的形象。虽说仙医的操作频繁,上手难度大,但哪个玩家不是渴望向高难度挑战的呢?综合能力均衡的医仙等着高手玩家们的挑战。

巫灵

优点:强大的远程法术输出,伤害技能多种多样,输出能力3职业中最高。法术附带的减速效果和伤害吸收盾,可以大大的保证自身的存活能力。
缺点:虽然有伤害吸收盾的存在,但巫灵的防御较弱,吸收的伤害也有限,一旦被敌人近身将影响存活,需要合理的使用技能配合正确的跑位来保证自身的安全,操作难度大。

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巫灵是一个输出型职业,巫灵在游戏中拥有卓越的输出能力,擅长使用冰雷属性法术的巫灵,是一个令人感到恐惧的职业。巫作为一个法系的输出职业,提升智力精力是毫无疑问的,装备的选择上优先选择有增加法术伤害的装备。其次是法力上限法术命中,法力值决定你能释放法术的数量,而法术命中则是提高你的有效伤害率,毕竟拥有再高伤害而没有足够的法力值释放和命中目标,那也太难看了。随着等级的提升不断提升物理防御法术防御

技能:巫灵拥有的几乎都是伤害输出技能,无论是单体伤害还是群体伤害的能力都同样出色,但真气值有限,不可能做到所有技能都可以同时升级,所以巫灵们需要选择提升较大的技能来优先选择升级。

主动技能:
奋力一掷:远程法术攻击,提升一定的攻击力。冷却0.2秒 基本输出法术,提升的攻击力可观,冷却时间短,主要升级。
电锁囚龙:释放闪电链,对目标造成一定的伤害,有一定几率链接下一个目标。冷却2秒 主要群体伤害技能,链接几率大,优先升级。
邪灵护体:吸收一定百分比的伤害,每点法力值可以吸收1.6伤害,持续30秒。冷却5秒 强大的保命技能,且消耗的真气较少,但升级提升的吸收量不多,可以先点出技能使用,有多余真气再行升级。
寒冰凝雪:对目标造成一定伤害,50%概率减少一定百分比的移动速度,持续3秒。冷却2秒 高单体伤害输出,提供减速效果,对副本BOSS战与PK中效果显著,可以作为主要升级技能。
瞬闪之光:瞬移至自身前方6米距离。冷却8秒 逃命保命技能,PK意义较大,有需要者可升级。
冰风雪雨:对5米范围内多个目标造成一定伤害,有一定概率使目标沉默5秒。冷却8.8秒 自身周围的群体AOE技能,附带沉默效果,偏向于PK的技能。
冥云挚电:对目标照成一定伤害,30%概率附加麻痹效果。冷却6.4秒 超高单体伤害技能,附带麻醉,后期的主要单体输出技能
冰河世纪:对自身前方目标造成一定伤害,概率提升5%法术攻击力。冷却3.2秒 终极大招,高伤害且提升法术攻击力,到达等后请升级。
被动技能:
天罡怒气:增加法力上限 必点,提高法力值,增加法术使用次数。
幽冥道法:增加法术攻击 必点,增加法术伤害,无需解释。
冰神觉醒:提高冰系法术伤害电神觉醒:提高电系法术伤害 加强各自法术系的伤害能力,到达开启等级时点出。
绝技:
冰墙:对前方目标造成一定冰伤害,附加30%暴击率天雷:对前方目标造成一定雷伤害,附加30%暴击率 绝技消耗的资源比较大,所以要选择一个优先升级加强,冰墙提供的伤害较高,攻击前方范围目标,建议优先提升冰墙绝技。

“进攻就是最好的防守”在巫灵这个职业中发挥的淋漓尽致,拥有各种高输出伤害技能的巫灵绝对能满足暴力狂玩家。但本身的防御值不足一直是法系职业的通病,需要通过玩家合理配合技能的输出和风骚的跑位去发挥巫灵的能力,追求高伤害快感,对自己的操作能力充满自信的操作型玩家一定会喜欢上巫灵的。

 

总结

武圣是战斗的发起者,具有近战攻击,防高血厚,冲锋陷阵,防御能力高输出能力中等,操作比较容易,容易上手,苍穹之剑中的战士型职业。
仙医是三职业中唯一一个拥有治疗技能的职业,从职业名字上就知道仙医这个职业的定位和在游戏中发挥的作用了。顾名思义,仙医就是一个拥有医疗技能与法术伤害技能相结合的法系职业。
巫灵是典型的法系输出职业,各种类型的攻击法术层出不穷,也是三种职业中输出最高最稳定的一个。巫灵所崇尚的是“进攻就是最好的防守”。

(出处:)

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