作为手游类的ARPG游戏,向来都包含各种丰富的游戏元素,画面和音效也都不乏出色之作。而下面清风小编要推荐的这款游戏《骑士斗恶龙》,有很多特色的玩家自定义内容和经典的像素风。
动作RPG新手游推荐:《骑士斗恶龙》
益智+RPG类的游戏实在有太多,相信玩家应该也玩了不少款吧,在玩过各种益智类角色扮演游戏后,是不是也想换个口味,来一款正统的动作RPG游戏呢? 这次要为大家介绍的就是一款正统的ARPG《骑士斗恶龙》(骑士とドラゴン),游戏主要以时间差防御与武器组合技做为战斗的主轴,玩家可以透过完成任务搜集各种附带战技的武器,再藉由战技组合发动强大的必杀技,本款游戏的难度不低,相当适合喜欢花费心思搭配技能,或是自认可以燃烧小宇宙掌握完美时间差的玩家游玩。
本作的剧情大纲是什么?似乎不太重要,重点只有一个,那就是不断地完成任务与搜集宝物,可是若不能充份针对关卡搭配合适的武器,恐怕在游戏的初期就会遇到困难……
虽说本作是动作RPG游戏,但其实只有两个简单的操作,一个是攻击,而另一个则是防御,不过这可不是一款无脑堆高等级就能虐待怪物的游戏。在攻击方面,主角十分仰赖武器种类、属性与战技组合;在防御方面,玩家必须不断熟悉防御的完美时间差。
游戏的战斗系统采回合制,发动攻击或吃肉时会消耗一个回合数,怪物头上的数字代表离怪物发动攻击前剩余的回合数,当数字变成0后,头上的数字会在随机的时间内变成惊叹号,此时玩家要按下右下方的盾牌图标进行防御,若在最完美的时间点防御敌人的攻击,就能回复小部份的HP与所有的AP值。此外,玩家发动攻击时会消耗AP值,AP值消耗量依战技强度有所不同。
武器的种类共分成剑、锤、枪三种,对于某些怪物如龟系怪物,使用锤类钝器可制造额外的伤害。属性的相克规则是火克木、木克水、水克火,光属性与暗属性是互相克制,当武器的属性克制怪物的属性时可制造加倍的伤害。