Lv2:永久降低受到的伤害10%
Lv3:永久降低受到的伤害15%
Lv4:永久降低受到的伤害20%
【锚机】
Lv1:攻击敌方前排目标,造成80%攻击力的伤害,降低目标攻击力10%,持续5秒
Lv2:攻击敌方前排目标,造成100%攻击力的伤害,降低目标攻击力15%,持续5秒
Lv3:攻击敌方前排目标,造成120%攻击力的伤害,降低目标攻击力20%,持续5秒
Lv4:攻击敌方前排目标,造成140%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒
怎么说呢,从抵挡伤害上来说潮汐真的是强大的存在。
出手速度:☆
出手速度,来源于英雄的速度,潮汐在裸装的情况下速度为:106
既然是主T对比,正如我之前说的比的是抗住。
现在我们来分析下小小和潮汐的抵抗能力
被动篇:
同样为4级的情况下
小小的崎岖外表在四级时技能为永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点
潮汐的海妖外壳在四级时候技能为:永久降低受到的伤害20%
现在我们来假设下,某个BOSS某次伤害为70000
若此时小小血量为67000(算上了小小的被动生命上限)
在做出攻击时候,
将造成70000-7%得出最后伤害为65100
最终得到小小的生命为67000-65100=1900
若此时潮汐血量为60000
在做出攻击时候,
将造成70000-20%得出最后伤害为:56000
最终得到潮汐的生命为60000-56000=4000
显而易见!在后期BOSS的攻击不会低于这个数字的,然而小小那可笑的7000点生命根本就不算什么!所以说减伤才是王道!不要说装备!因为,同样的装备下,技能得到的答案依旧是这个!
我们再来看看主动技能
主动篇:
同样为4级的情况下
小小的山崩为:攻击敌人前排,造成160%伤害且晕眩3秒
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