这就造成了很多玩家将重心放在快速升级上而不是动作玩法上,相信不少人玩了半小时一小时之后直接开自动战斗过关,然后琢磨着要不要首充拿下那把翡翠刀了吧。然而首充只是内购消费的开始,后续这把刀的升级强化耗费更加巨大,不买个尊贵大礼包你好意思后期去打“力战群雄”和“武道会”吗?有些高级武器(比如首充那把刀)的进阶还要高级 VIP 才能获得材料,也就是说不充钱到高级 VIP 你只能拿一把半成品的高级武器。

是时候搬出这张图了

功夫熊猫试玩评测:充钱吧,快来充钱吧[多图]图片8

就和好莱坞大片都跟商业性挂钩,离不开一个钱字一样,《功夫熊猫》手游能不能算作游戏里的“好莱坞大片”可能不同人有不同说法,不过这与钞票结亲的气质倒是学得足足的。虽然花不花钱属于玩家个人意愿,但花钱为王这点已经是游戏透露给玩家最明显的信息。总体来说游戏好玩但并不算耐玩,核心战斗没有学习成长的曲线,后期主线关卡、PK、赛季这些,基本都是在拼数值,最后沦为人民币玩家甚至是大 R 的阵地,免费玩家生存空间太小,体验缺失,不建议过多地投入。

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