《皇家冲突Clash Royale》已经登陆AppStore应用商店,它的前身《部落冲突》赢得很多玩家的喜爱,相信这部作品也会更加好,下面小编为你带来了一篇关于《皇家冲突》评测:
2012年,来自芬兰的Supercell公司以结合即时策略与塔防的神作《部落冲突》(Clash of Clans)拿下各国手游排行榜冠军,开创下COC这一引爆市场的新兴游戏类型。最近,在经历了几次转型失败之后,Supercell又回到了《部落冲突》的老路上,开发出一款同样讲究强对抗和策略性的续作《皇家冲突Clash Royale》,游戏组合了卡牌、即时塔防、玩家对抗等元素,目前已对加拿大、新西兰开放下载。
虽然游戏并未上架中区,本着我不入地狱谁入地狱,呸,身先士卒的精神,我跨过山和大海提前试玩到了这款游戏。从画面上看,它整体与《部落冲突》属于同一风格,包括弓箭手、兽人、哥布林等形象也是在我们在前作中司空见惯的,所以老手刚看到《皇家冲突》一定倍感亲切。若是新手,游戏色彩明艳的立体建模也不大可能让你有见光死的机会,可以迅速投入到游戏中。
就卡牌和召唤水晶机制而言,这有点像暴雪爸爸的掌中宝《炉石传说》,所有的兵种被微缩到卡牌中,玩家通过消耗水晶派遣对应的兵种或者或是发动特殊技能对敌方造成伤害,水晶将根据时间不断恢复,上限为10。所以,玩家需要合理搭配手上的每一张卡牌,打出最强的组合。
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