建筑系统:
在《星球大战指挥官》这款游戏中建筑系统无疑是最核心的部分,基地的发展直接决定了玩家的能力,对之后的战斗有着绝对的影响。基地同时也是本作的UI界面,玩家可以即时的看到各个部分的养成状况,建筑包括资源、防御、攻击炮塔等类型,熟悉COC玩法的玩家应该会觉得很熟悉,对于建筑系统来说及时升级、扩建才是最需要在意的地方。
本作的建造系统具体可分为防御、军队、资源、炮塔等几种,它们在基地中有着不同的分工。防御顾名思义主要是为基地披上一层保护壳让其在收到攻击时可以减少损失,而军队是我们培养对外攻击势力的地方,资源建筑为我们提供资源保障而炮塔以攻击的方式守卫着基地。本作中的建筑系统还算完善但也并没有惊喜,用最常见的方式打造家园,中规中矩。
升级是培养建筑最直接的方式,具体操作方式教程中也有展现,无非就是消耗一些资源、花费一些时间,而一切缺少的东西都可以用钻石一键解决。除此之外,建筑与建筑之间还有着密切的联系,比如说总部的等级决定了其它建筑的等级上限,而建筑的等级又决定了它们的属性。资源建筑银河币市场,等级越高生命值越高、每小时的产量也会越高,同样,训练营的等级决定了可训练的士兵的属性高低。
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