本次试玩选择的职业为鬼剑士,在技能上拥有和端游一致的新手技能,包括了上挑、鬼斩、崩山击、裂波斩、三段斩这些大家非常熟悉的技能,攻击连招上有和端游也一致,可以使用崩山击起手搭配上挑来进行连招。初始的关卡中也是老玩家非常熟悉的怪物,从哥布林到牛头再到猫妖,副本的升级路线也是高度一致。游戏除了3D模型之外关卡总体的横版战斗模式没有太多改变。
除了职业技能之外还加入了怒气技能,玩家攻击副本关卡敌人即可获得怒气值,怒气值满时即可使用怒气技能,怒气技能的攻击力比较高、范围比较大,可以在关键时刻来使用增加通关率。怒气技能会产生浮空效果,玩家可以利用来进行浮空连招。
《地下城与勇士.魂》游戏中的强化与分解在端游基础上进行调整修改,主要是在材料方面对端游进行了简化。游戏中玩家可以将自己在副本中收集的装备进行分解,分解装备可以获得蓝色小晶体、红色小晶体、黑色小晶体,小晶体颜色根据玩家分解的装备品阶而定。分解获得的小晶体可以用于玩家的装备强化,装备强化也和端游一致。另外说明一下《地下城与勇士.魂》中的装备分解和装备强化效果表现也非常不错。
《地下城与勇士.魂》游戏中的职业技能分为职业技能和通用技能,职业技能就是玩家在战斗中的主动技能,这个大家比较了解。而通用技能则大部分为被动技能,包括了命中、物理暴击、魔法暴击、等。职业技能和通用技能都需要玩家花费SP点来学习,学习技能后还可以升级技能来提高技能的基础伤害,SP点玩家可以通过升级或者一些任务的SP任务获得。
《地下城与勇士.魂》同样支持玩家职业转职,当玩家等级达到要求即可开启转职任务,完成转职任务后即可选择转职职业,鬼剑士提供转职的职业为剑魂和狂战士,在转职面板中玩家可以看到两个转职职业的攻击力、防御、移动速度、攻击范围上的区别。另外玩家还可以在面板中看到两个职业的转职外形和技能展示,转职为新职业后角色的外形会发生变化,另外转职后背包会有一套紫色装备记得穿上,转职后的一个副本难度提升比较大,进入副本后就不能进行换装了。另外转职后更换了职业武器,不同类型的武器在攻击属性上也会有差别。
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