影之刃2在原有的基础上,做出了很多的改变,虽然某些地方游戏不足,但是游戏在格斗方面做出了相对应的改变,下面就随着清风小编一起去了解下吧!

 

影之刃2评测:黑暗系列的格斗新体验

《影之刃2》作为影之刃系列游戏的第二部作品,相比第一部作品有许多改动和优化,虽然部分改动让很多老玩家非常失望,但是不可否认的是,该作在“格斗”方面依然是国内最优秀的。游戏的每个人物只有4个技能,但是玩家可以携带3个英雄作战,这就使得格斗中多了些许策略的元素。更重要的是,玩家可以在战斗中随时切换3个英雄,而且很多COMBO技能正需要通过切换英雄才能做到,这就意味着游戏的格斗系统非常核心,不仅要操作每个人的技能连招,更要兼顾切换不同的英雄形成连招,操作和记忆难度相对较高。

影之刃2评测:黑暗系列的格斗新体验[多图]图片1

各种浮空操作

极富个性的艺术风格

作为一款国产手机网游,《影之刃2》的画面非常有个性。相比无脑的韩式画风和毫无辨识度的Q版风格,它结合了水墨和日式动漫画风,形成独特的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的艺术风格。游戏的场景背景非常细腻,人物造型偏日系,动作和技能特效非常炫酷,而且游戏的BGM更是优秀,甚至单独开一场会来演奏游戏背景音乐,可见其在音乐方面的造诣。

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背景很细腻

典型的国产游戏付费体验

相比它优秀的艺术风格和深度的格斗玩法,该作在游戏付费机制上非常糟糕。VIP、抽卡、合成、强化、转移等等,都是国产垃圾游戏的典型付费模式。虽然付费效果或许不错,但是给绝大多数普通玩家的感觉都是两个字:垃圾。这可能并不是《影之刃2》自身的错,这种现象已经成为国产游戏的主流,但是它违背了制作组最开始的承诺,对于玩家来说是一种不负责任的表现。

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各种付费形式

燃兔良心评测

艺术风格和格斗玩法非常优秀,其他玩法很糟糕。

分值详解:

音画:极具个性和特色 8分

如上文所说,游戏的BGM和画面都很有个性,十分具有辨识度,在国内手游中堪称顶尖。唯一美中不足的是游戏内过分的技能特效会阻碍玩家有效地观察敌方,同时人物的动作音效过大且听久了会觉得鬼畜。

操作:流畅爽快 8分

作为一款格斗游戏,游戏的操作手感非常重要。该作的操作模式简单,左手控制前后方向,右手控制技能和攻击动作等,系统的操作反馈时间非常短,玩家在操作时会感觉十分流畅,甚至与拳皇相比都有过之而无不及。

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打斗很爽快

玩法:核心玩法优秀 7分

如果这款游戏只有格斗一种玩法,那么它的玩法分数可能会是9分,甚至是10分。但是,由于游戏引入了养成系统,并且其搭配的付费机制非常糟糕,导致整个游戏养成玩法让人感觉很不爽。另外作为一款“格斗”游戏,游戏运营方并没有向竞技游戏方向发展,有些浪费了游戏的优秀之处。

平衡性:存在氪金问题 6分

由于引入了大量的国产垃圾的付费机制,势必会影响到游戏的竞技公平性。作为格斗游戏,本就上手不简单,而再加上氪金的存在,使得数值更加碾压,建议手残且不想付费的玩家还是以体验游戏剧情为主。