《卧虎藏龙2》由阿里游戏出品的一代新作,延续第一代玩法模式,同时也加入更多贴近江湖的任务玩法,给玩家增加故事情节连续性。
江湖应该是什么样?
玩过前作的玩家一定记得,《卧虎藏龙》当时的画面并不算出色,但是非常别具“江湖味儿”。在那种复古画面的衬托下,感觉人和物都非常的贴近武侠世界。而《卧虎藏龙贰》并没有继续沿用当时那有些老旧的画风,在画面上进行了一次全新的升级,在次世代渲染技术的衬托下,人物的造型更加细腻,地图场景也更加精致。初入这个游戏,给我最大的感觉就是很像“端游”,它在画面表现上确实有着不输端游的品质,效果令人咋舌。
《卧虎藏龙贰》除了在画面表现上下了不少功夫外,也力图给玩家打造一个更加真实的江湖。游戏中有着非常逼真的天气变化以及昼夜循环,相比其他同类型游戏中的一直一个天气,《卧虎藏龙贰》在各种天气的变换和昼夜循环使得这个江湖更加真实,天晴时水中的倒影、湖面的反光都做得极为逼真。再加上游戏光影效果的衬托下,一砖一瓦一草一木,极为真实。
值得一提的是,在游戏中所有能看到的地点,都可以用轻功前去,自由度非常的高。轻功目前分为四段,在特效上和持续时间等方面相比前作都有了一定的升级和延续,轻功获取的方式也比较简单,到了一定等级便会自动开启。需要注意的是,轻功获得并不难,《卧虎藏龙贰》降低了其获取的难度,让玩家可以尽快的感受到这不受束缚的轻功系统。
简单的职业 不简单的玩法
相比前作中的多种职业,《卧虎藏龙贰》只为玩家准备了四种职业,分别为巨剑、逍遥、药王和唐门。别看职业不如前作丰富,这四个门派已经囊括了MMORPG中该有职业玩法。巨剑可以理解为其他游戏中的T,可攻可守,伤害极高,同时也有着不俗的防御力,技能大多大开大合打起来非常的爽快。逍遥手持古筝在游戏中的定位是远程攻击,他的大多数技能都可以进行蓄力从而提升技能性能,造成高额的爆发伤害。
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