而药王顾名思义就是游戏中的治疗,拥有者多项治疗手段的它绝对是小队中必不可少的一份子,同时药王还有这对敌人造成持续攻击的技能,在治疗时也能造成客观的输出。最后一个门派是唐门,他们拥有着高爆发的伤害,双刀一出必有亡魂,同时也是游戏中唯一拥有隐匿技能的人。同时每个职业拥有八个技能两套技能组,玩家不用再为玩哪套天赋而发愁,技能组可以在游戏中自动切换,非常方便。每个职业在战斗上的反馈做的也极为出色,像笔者在游戏中玩的巨剑,打击感就非常不错,一招一式的手感做出了那种刀刀入肉的感觉。
动态事件构建出的真实江湖
在《卧虎藏龙贰》中,奇遇事件是一大特色。如同名字一般,这个系统并不是任务,而是玩家在游戏中不定什么时候随机触发的动态任务。这些奇遇不会固定在一个地方,而是随机出现在游戏中的任何地点。这些奇遇内容多种多样,好比走着走着突然出现有人抢劫你,或者当你用轻功越过山脉时偶然发现宝箱。这些游戏内大量的奇遇任务,让玩家能够深入体验更为诱人的武侠特色。
同时游戏拥有着非常庞大的任务体系以及玩法,无论是打法碎片时间的日常任务还是比较深度的副本玩法,在这里你都能体验到,玩家可以根据自己的游戏习惯进行选择。而其中的帮派据点战和羁绊系统也是比较特色的玩法,前者是需要玩家加入帮派以后可以参加,双方帮派需要争夺一个据点,谁最后获得领导权谁就算赢。而后者让玩家可以在游戏中体验到江湖上的结拜,体验那种不求同年同月同日生,但求同年同月同日死的气魄。
结语
《卧虎藏龙贰》构建出了一个真实的江湖,玩家身处其中仿佛侠客一般,江湖上的儿女情长在这里都可以体验到。游戏有着不俗的品质和多元化的玩法,在笔者看来,相比其他同类型手游,《卧虎藏龙贰》才称得上真正的武侠MMORPG手游。
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