空之旅人手游是一款二次元风格的回合制养成类手游,虽然目前还是在测试服,但是挑战关卡多样,但基本上就是看战力挂机刷刷刷,而且体力消耗也有点大。好感度好像也还只开放了三个魂使(期待正式服)。希望未来出更多有趣的关卡,挑战也能多一些变化。

游戏简介

悬浮在深渊之上的空岛大陆,曾经饱受“灾兽”侵袭之苦,束手无策的人类一直处于下风,一度面临灭族危机。这时人类找到了一个禁忌的办法,提取灾兽能量与人类强行融合,经历了惨痛的牺牲后,终于制造出了“魂使”这样的异能力者。这些为空岛大陆带来和平的“人形兵器”,却为此付出了极高的代价。强烈的排斥反应使魂使的寿命不超过十年,不仅如此,在灾兽能量的不断侵蚀下,他们最终也会丧失理智变成灾兽,沦为被人类忌怕的存在,不再被提及……“你为什么要成为魂使?为什么要选择这样的命运呢?”“命运,本来就是无法选择的东西啊。”

前言

千百年来,人类一直在与名为“灾兽”的魔兽斗争。以生命为代价守卫人类家园的魂使们,却被人类所恐惧和排斥。“我们早就不是人类了。”这无法选择的命运,能够被改变吗?

立绘美术

精致而又好看的立绘,是让我玩《空之旅人》的主要原因。

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立绘——伊芙琳

巫女服,白丝袜,妙龄少女,白色胖次……

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立绘——尤菲

性感御姐,在线射箭,这弓真大,这发真白……

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立绘——爱莉

元气哥特萝莉,连衣裙吊带袜……

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立绘——梅

兔耳兽萝,aswl……

相信你已经注意到了立绘右下方那个红红的按钮。我知道你想说什么,没错,《空之旅人》有破衣系统!但是因为某些不可描述的原因,这里不能放出相关图片,个中奥秘只能等你自己进入游戏中一探究竟了。

这里确实在开车,但没有留下证据

战斗画面

战斗画面还是很有诚意的。

以角色维多利亚的普攻,技能和奥义为例。维多利亚的被动技能是普攻和受到伤害时可以召唤圣剑,最多六把,每多一把圣剑,维多利亚的3D模型的背后也会多一把悬浮的圣剑,这个小细节做的还是非常不错的。

普攻:维多利亚将圣剑移到右侧,命令圣剑向前突击(嗖嗖嗖嗖嗖嗖!)

技能:维多利亚将圣剑不停转圈,瞬移圣剑进行攻击(飒飒飒飒飒飒!)

奥义:维多利亚将圣剑指向天空,召唤巨型圣剑攻击(咚!)

游戏玩法

主界面上的冒险和挑战就是游戏的主要玩法啦。

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主界面

冒险点进去就是主线副本,目前只开放到第5章。

主线副本又分为普通难度和精英难度哦。

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主线副本

每通过三关会解锁前日谈剧情,讲述了发生在主线剧情之前的故事。通关每一章的第10关之后会解锁主线剧情,目前只开放到第三章。而且主线剧情居然是全程配音的!同时还有着大量的场景原画。

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主线剧情

挑战点进去就是一大堆的日常副本。

我帮你数了一下,有:秘境、骑士试炼、王者挑战、厄运堕塔、灾兽暗巢、探索、荣耀挑战、坠岛空域、颠簸流层、混沌云端,一共……一共10个!而它们有的还可以继续细分……这其中王者挑战是PVP竞技场类型的哦。

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日常副本

角色养成

角色的养成非常简单,主要有升级,领悟(突破),潜能(升星),心之扉这四种。

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角色——维多利亚

升级就是字面意思的升级啦,可以通过通关副本获得经验值,也可以使用经验药水直接获得经验值。升级可以提升角色的各项属性,但是有等级上限哦,等级上限和领悟等级有关。

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升级

领悟就像突破一样。角色达到等级上限后,可以通过消耗金币和教材(领悟素材)来提升领悟等级。而看了这么多教材之后的角色,不仅等级上限和技能等级得到了提升,自身的属性也会大幅上升哦。

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领悟

潜能就和升星差不多,可以通过消耗相同角色的碎片来提升角色的潜能层数,提升到5层的时候角色的星级会提升1级,同时潜能层数也会清空。无论是潜能层数还是星级的提升都可以小幅提升角色的属性哦。

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潜能

心之扉可以小幅提升角色的属性。初次解锁时需要领悟达到一定等级,并且可以获得角色碎片或者经验药水。后续升级需要消耗七罪之匙(可以通过秘境获得)。

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心之扉

魂装是类似装备一样的存在,可以大幅提升角色的属性。魂装共有4个位置,I,II,III,IV,分别对应头部,上衣,鞋子,武器。前三个部位的魂装可以通过通关挑战内相应的魂装副本获得,IV号位置的武器目前获取的途径有限,非常稀少。

魂装可以进行吞噬(提升魂装等级)、进阶(提升魂装等级上限)和铭刻(附加额外属性和套装属性)。

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魂装

吞噬需要消耗工匠之力或者魂装,可以提升魂装的经验值,经验值达到一定数值可以提升魂装等级,越高级的装备带来的属性提升也越高。

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吞噬

进阶需要消耗相同装备或者对应稀有度的水晶和圣灵结晶(进阶素材),可以提升魂装的等级上限。

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