银河机战机械觉醒作为一款弹幕射击游戏,在这个游戏中的挑战还是非常多的,这个游戏的玩法算是非常的老式的了,机甲的风格也不能够算作先进,但是本身的难度很高还是不错的,作为一款弹幕射击游戏还是非常值得各位去进行尝试的,下面就是具体的银河机战机械觉醒试玩评测,一起来看看吧。
畅游与银河之中。因为前几年横版射击游戏的风靡,我有点怕我踩到了坑,毕竟之前游戏都质量实在是不敢恭维。但是游戏让我重新看到了希望,横版设计类的游戏原来还是一样的可以一样的有趣啊。
玩法上就是单纯的移动射击。其实玩儿多了现在的射击游戏突然玩儿这类会产生一种隔阂。因为这类玩法已经是几年前的了,游戏只是把玩法融入了自己的风格还好游戏增加了技能和新的一些附加玩法,每一关也不会显得很无聊了。
游戏难度就是靠操控的技巧性。不要被新手教程的难度所迷惑,那都是表面现象。之后的关卡难度一般的小怪还是可以应付的,要是数量太多丢一个技能过去基本就是团灭。唯一很难打的就是BOSS,攻击范围太广了,有时候甚至没有死角,总共也就4条命,这叫我怎么玩儿??
游戏最突出打特色就是画风。就拿界面来说,科技风格十足,而且就是去挑战星球机器人飞出去的时候那个CG效果简直好到炸裂,加星项。主界面的设置会有一点动效,这个算是我类似内存中看到过最好的了。精致。还有就是机体的模型,真的燃啊,对于男孩子来讲这可能就是梦寐以求的一款融合了高达的游戏吧。画面的代入感不高,建议增加第一人称,整个视角的改变更有利于画面的完善。
我原本以为这就是简单的飞机大战,好吧不是飞机,居然是开高达???游戏中的机体都是类似于高达的机器人,机器人的模型很好看,但是在移动的时候比较木讷,只能移动,没有动作的加持会让我感到有一丝丝无聊。
高达机器人是个好的元素。游戏看样子应该是有能力将其赋予更多点动作,尽量增强一下机器人的一些动作吧,不然就移动(而且连移动的动作都没有)我觉得这好比一块废铁。
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