全明星激斗怎么样?游戏在近期已经正式开启了内测,在本次的内测活动中,玩家进入游戏即可体验到各式玩法,该游戏作为近期SNK全系列正版IP授权的手游,其中包含了大量的经典游戏,例如合金弹头,侍魂,拳皇等,同时还有许多玩家眼熟的角色,接下来小编就为大家带来该游戏的测评介绍。
游戏玩法内容跟传统卡牌游戏差距不大,如果有日系卡牌经验的玩家应该可以轻松上手。这个游戏除开美术剧情IP音乐,按照现在内容来看后期应该是PVP体验为主了,这次冰与火的镇魂曲活动应该是常规卡牌游戏的剧情+PVE闯关搬商店资源的玩法,不过活动开放前评测已经结束了,应该是体验不到了(难受)。
感觉玩法内核缺少灵魂,加上卡牌类游戏基数庞大,玩法创新难同质化严重,而且被IP人设限制,数据深度开发方面也会比较受限,需要圆设定属性不能太过自由创新,本身属于街机格斗类IP转换成卡牌手游,也不好说IP受众群体能不能接受,建议不要太过相信SNK这几个IP的影响力,毕竟街机爆火的时代已经是一二十年前了,当年潮到爆的角色放到现在看其实也就那样了,甚至还有点LOW。如果IP情怀党们不愿意买单的话,游戏应该难以达到项目组想要的热度吧。
首先说一下游戏的主线剧情,基本和拳皇里的剧情一致,草薙京同伙伴人等参加比武大会夺冠,父亲的道馆被摧毁,以为父亲被人抓走,开始寻找父亲的下落,遇到其他伙伴和各种事情,后来才知道他父亲去旅游了,气个半死,为了把父亲抓回来开始了各种寻找,途中碰到的各种事情以及最后的三神器封印大蛇。
游戏的界面做的简洁明了,没有过多的图标,也都归类集中了,但是刚进入游戏接连几次的全屏充值广告要连点好几次。
人物角色的立绘建模和各种场景也都不错,作为现在市面上的拳皇,和其他拳皇游戏对比做的比较不错了,基本还原了这些游戏的角色,而又做了进一步的渲染,但是感觉有些人物做的不贴合实际,比如说大门,作为一个身强力壮的格斗家,皮肤被做的细皮嫩肉,感觉怪怪的。游戏的场景有些也还原了拳皇的战斗场的背景,细节也都做得比较不错。整体游戏的画质做的清晰度还是比较高的,也适合玩家用模拟器体验。
游戏的整体玩法也比较丰富多样,其主要的也就是斗剧和演武,斗剧里面基本上就是玩家在线匹配对手进行对战,我最喜欢的模式就是搏击俱乐部,卡池里面的角色都是满级的,双方选择你想要的角色进行搭配,在这里里可以体验到很多组合的打法,可以根据自己现有的角色或者想法进行培养或者招募想要的角色,然后格斗竞技的话是一个获得钻石的好地方,每天5次打完可以获得比较可观的钻石。
然后说一下演武,演武基本上就是打材料的地方,也会有经验金币和钻石给,但是整体的关卡偏难,需要一定的战力才能过得去。还有新世界音乐馆这个玩法,通关以后可以解锁更多的游戏音乐,不过也是打材料的地方。
说一下游戏的缺点:
1.演武场的讨伐挑战,有个可以在线组队一起战斗的,但是基本租不到人,这个模式还没体验过。
2.游戏整体都是在单机战斗,除了在线PK,包括在线PK的玩家也基本上都是自动模式,感觉有点的单机化,缺少玩家之间的互动模式。
3.通过游戏左下角的休息室进入试炼,点击一键扫荡,屏幕下面的一排人物全部错位,点A的头像显示C的试炼,这点还是要改改。
4.游戏占用时间略长,有些策略性较强的副本需要慢慢尝试才能通关,加上很多角色需要的材料都需要通过副本关卡来获取。
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