看点一:圣女之歌原作者续写剧情
图1:游戏原作者亲自编辑剧情,让你最贴切感受圣女之歌的故事
《魔剑之刃》之所以被冠以《圣女之歌》的手游版,是因为游戏研发的背景剧情,由《圣女之歌》这一经典单机游戏的原小说作者,亲自为玩家续写了剧情。这一模式保障了《魔剑之刃》在剧情上与原著的最紧密联系,而故事内容将讲述原作中“忽伦“参军后八年间的故事。
看点二:两大游戏职业震撼登场
图2:职业设计精炼巧妙,突出动作表现力
《魔剑之刃》在内部测试期间,曝光的狂战士与影刃两大职业。从已知职业来看,游戏中狂战士属于强力攻击职业,而影刃则是类似于刺客的功能,拥有高速连击和移动速度。不知道在此次测试中能否看到全新职业的身影。
看点三:游戏段式攻击和反应必杀
图3:除基础技能外,职业技能都拥有三个不同阶段的攻击效果
在已有的相关曝光内容中,不少玩家对《魔剑之刃》的技能表现都非常好奇。因为触摸屏无法实现丰富的按键设置,如此变化多端的技能组合效果,又该在操作中如何实现呢?实际上,《魔剑之刃》在技能模式上采用了段式触发设计,一个技能将拥有三个不同的技能表现阶段,它可根据玩家按键的时间长短自动判断是否连续释放。此外,游戏中怒值触发的必杀技能,也加入了反应键锁定设置,整个战斗过程都会手眼并用,堪称是手游中的微操作典范。
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