看点四:同伴系统让NPC和BOSS相助
图4:营地中可以查看玩家收集到的同伴,帮助玩家在战斗中如虎添翼
《魔剑之刃》涉及到丰富的关卡副本,而不论是剧情模式还是精英模式,副本中的NPC及章节关卡中登场的翻拍BOSS,都将有机会被玩家获取。或许他们成为自己的同伴后,不仅可以在游戏副本中选择出战的同伴,通过召唤让其辅助自己的战斗,还可以在“名人战“竞技模式下,组成三人军团,供好友间进行PK。同伴系统拥有强化等丰富养成模式,并且有角色属性提升功能,众多伙伴在何种副本选择何种搭配,成为《魔剑之刃》中颇具研究乐趣的一项内容。
看点五:战斗力不是绝对值,神器系统增强
图5:神器系统可供玩家提升战力和或许全新的神器技能
对多数玩家而言,游戏中决定胜负的关键是战斗力数值。尽管《魔剑之刃》也拥有战斗力数值的设置,但数值并非是你可以碾压对手的绝对值哦。游戏中战斗力的提升,来源于人物等级,装备强化,同伴养成及刃魂、神器等多个方面。其中可以大力提升战斗力数值的模式,是同伴的养成。而神器系统更是会在玩家开启多个神器后,产生神器技能,丰富玩家的战斗技能阵容。然而最终决定玩家胜负的,还是操作手法和反应速度。这或许也是即时动作类游戏的一个本质乐趣,操作不过关,上万战斗力也会输给新人哦。
图6:战斗力不是唯一代表胜负的数值,游戏十分考验玩家操作和反应能力
精美的画面,实时的战斗风格,丰富的系统设置,《魔剑之刃》的即将测试,将让更多玩家一度极致动作手游的精彩表现。游戏中还拥有社交、PVP、武魂、活动等丰富内容设置,像要一睹其丰富的内容,就让我们一起在游戏中不见不散吧!
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