下面介绍的是一些在逍遥西游中常见的属性。
人物属性---先天属性
人物出生后,先天属性有四种,分别为:
1、生命值(HP):
受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。
2、法力值(MP):
受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。
3、物理伤害(AP):
受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受力量点数影响。
4、速度(SP):
受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
人物属性---法术抗性
玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。
火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比
水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比
风抵抗系:能抵抗风系法术伤害的一定百分比
雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比
抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力
抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力
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