抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力
抗震慑:增加玩家对正式的抵抗能力
人物属性---物理属性
防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害
物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比
命中率:增加物理攻击命中的几率
狂暴率:物理攻击时有一定几率将自身的防御力转化为攻击力
致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率
反击率:被物理攻击时出现反击行为的几率
连击率:物理攻击时出现连续攻击的几率
躲闪率:躲避物理攻击的几率
反震率:受到物理或仙法攻击时将伤害反馈给对手的几率
抗致命率:抵抗致命伤害的几率
反击次数:每回合最多能进行反击的次数
连击次数:出现连击时所能连击的次数
反震程度:将伤害返回给对方的程度
忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度
忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率
忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率
人物属性---法术增强
加强篇
加强火法:增加火系法术的伤害
加强风法:增加风系法术的伤害
加强水法:增加水系法术的伤害
加强雷法:增加雷系法术的伤害
加强混乱:加强混乱命中几率
加强昏睡:加强昏睡命中几率
加强封印:加强封印命中几率
加强中毒:增加毒系法术的伤害
忽视篇
忽视抗火:法术攻击时忽视对手的火系抵抗
忽视抗风:法术攻击时忽视对手的风系抵抗
忽视抗水:法术攻击时忽视对手的水系抵抗
忽视抗雷:法术攻击时忽视对手的雷系抵抗
忽视抗混:法术攻击是忽视对手的混乱抵抗
忽视抗睡:法术攻击是忽视对手的昏睡抵抗
忽视封印:法术攻击是忽视对手的封印抵抗
忽视抗毒:法术攻击是忽视对手的毒抵抗
狂暴篇
水系狂暴:使用水系法术时,有几率出现水法狂暴(伤害提升)
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