在对游戏技能方面下了很打一番功夫,更添加的物理设定是为了提供更好的动作体验,整体游戏选择了格斗游戏中采用的判定方法。在帧动画+受击框的判断模式下,玩家通过跳跃,可以躲开敌方的子弹攻击,而使用护盾,可以将敌方的子弹技格挡。
通过加入“破”、“补刀”和“无双”等模式,《百将行》实现了卡牌手游的微操玩法。游戏特别强调“操作时机和技能”衔接,玩家在适当的时机进行操作,能实现补刀、击退、击飞、追击等体验,玩家需要把控四位武将技能的施放形成连招,连招的顺序决定了伤害高低。
此外,玩家通过补刀之后可以获得斩魂,就可以进入一个无双模式,武将的所有技能会变成“无双技“,根据角色的特性打出浮空等可以造成更高伤害的状态
强大的参与感与游戏操作感的完美协调。为玩家展示那个舒适的游戏体验程“度”。
在对于“度”的把握上堪称完美,充满魔性的让玩家停不下来的玩下去乐趣横生。一改传统卡牌游戏风格,在于用户在战斗过程中操作带来的参与感,参与感与操作强度有关,而操作强度的评估指标是APM:即每分钟内玩家的有效操作次数。《百将行》研发团队通过深入研究发现市面绝大多数成功的手游APM都处于较低的水平,即不需要玩家频繁操作。
总结:虽玩家们表示和宣传视频差别很大,不符实。但是实际玩了后改变想法的玩家不再少数,这也是为在嘘声中还能上第二的原因。游戏确实是和好游戏,在各个方面都充满了魔性,玩家在体验游戏的瞬间就会被吸引。优良的剧情,良好的设定,丰富多彩的游戏系统。
以上则是小编为大家带来的不删档测试iOS首日达付费榜第二,百将行动作卡牌王者之作详细讯息,更多相关讯息请玩家留意本站的百将行专题。
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