有人可能会问,聊天窗背景里的那根蜡烛是什么?你可以理解为这根蜡烛是你朋友的生命值,10cm是满值,长按背景可以让蜡烛出现来查看剩余长度。而你每次回信将对这根蜡烛造成不同的影响,一般环节对蜡烛的影响会在你回信之后进行结算,而且只有在这个时候蜡烛才会主动显示出来提醒你它还剩多少。不过致死环节比较特殊,我后面会讲到。
如图所示,三种回信分别会让蜡烛保持高亮(不减血)、轻微燃烧(减血量少)以及蓝火剧烈燃烧(大幅减血)。如果想解锁高难度结局,当然是保持蜡烛高亮比较好。当然我也尝试过像图中那样做一个恶友,所有回信都选最恶劣的那种,但是到第一个致死环节之前,蜡烛长度基本上是不会降到一半以下的,所以前期不用担心因为考虑不周导致大幅减血致死的事情。
而回信的选择方面,之前讲到过,可以参考人物的详细资料以及揣摩朋友当时的心情来回复,基本上是有迹可循而且比较合理的——不管怎么想,如果你的朋友找你聊天而你就敷衍了事而且话中带刺的话,你的朋友san值狂掉肯定是免不了的。
接下来讲讲致死环节。如果说一般环节的选择支是为结局做铺垫的话,那么致死环节的选择支就是决定你朋友命运的时刻了。每当有朋友出现致死环节的时候,点进聊天窗之后就会看到这根风中残烛在疯狂颤抖,猩红的背景框以及毛骨悚然的背景音乐都在告诉你致死环节的与众不同......只有在致死环节中,蜡烛会在你回信之前显示出来,警告你剩余长度以及本次回信可以致命!而致死环节的回信选择十分重要,如果选错就直接进入bad end,无视蜡烛本身的长度。此时回信只会出现三种情况:
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