2.低空飞过,蜡烛蓝火大幅减血,但是规避死亡并继续剧情
3.选择错误,蜡烛熄灭,朋友死亡,进入bad end
结局可看可跳过,反正看一次虐一次,亲手害死朋友的罪恶感还是很强烈的。根据【朋友】功能来看,致死环节一共有三个,对应着三种不同的bad end,在不同的致死环节GG不会获得相同的bad end,所以三周目基本上就能把bad end集齐。前面说过了,在第一个致死环节之前蜡烛一般不会烧光,但是过了第一个致死环节之后,如果前面是一路高歌地疯狂选错,后面很可能会因为选择不当导致在剧情过程中便含恨倒下。这种情况下是否会回收一个bad end呢?这个就留给各位慢慢尝试吧。
不过本作比较亲切的一点在于,每个朋友的剧情是独立计算的,即是说,即使你在亚美篇中失误导致游戏结束,其他人的会话也会照常进行。而gameover之后,可以选择该故事从头来过,重置一个朋友的故事也不会影响到其他人的剧情发展,这很科学,毕竟每个人都有自己的生活,哪怕是朋友中的谁发生了不幸,其他人也会继续在人生路上走下去,在这点上真是现实的令人窒息......而这种贴近真实的恐怖氛围可能就是本作的魅力点之一吧。
最后讲一点游戏中的心得体会:
1.关于朋友们的故事重置行为,即使没有迎来end也可以进行,在会话窗口的右上角处点击一下即可出现重置提示,方便收集结局
2.成功规避所有致命环节并保证蜡烛不烧完(生命值不归零)就能走完该剧情,进入normal end
3.朋
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