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游戏的背景:
游戏的背景是萨拉热窝围城战,历史上最久的围城站。在持续了三年半的萨拉热窝之围期间,有超过一万人被杀。波西尼亚政府军装备远逊于占领城市周围制高点的塞族武装力量。一些国际组织试图阻止即将发生的战争,但因势小力微而于事无补。(如果你懂英文会发现这里面经常提到战争持续三年多了)
这次围城中,最可怕的是塞族狙击手对平民的随意射杀。
藏身于高楼之中的狙击手可以俯瞰整个交火地带,随意挑选那些无辜的受害者。女人,孩子,消防员以及维和人员,士兵等都被狙杀。联合国有关调查塞族有计划的使用狙击手的报告记录到
很多尸体都只在头部或者心脏部位有一个弹孔。 Martin Bell 于七月亲眼目睹了类似的攻击。
游戏就是围城战结束前的最后一段时间。由于狙击手的缘故,只能在晚上出门搜刮,你会遇到一些和你一样的幸存者,有的是好人,有的是中立人物,有的是坏人,有的是精神紧张的平民(玩过电脑版就知道是谁,博日娜~~~)白天在家可能会有人求助,也有可能有人帮助你。你会遇到寒冬、猖獗的犯罪,你的人物可能会生病、受伤,如果做了好事会满足,做了坏事会伤心乃至崩溃,严重的会逃跑甚至自杀。不同的幸存者有不同的特点,可以自己发掘,只有发挥每个人的特长才能成功生存。在你可以控制的人中,有的自私、有的冷漠、有的热心、有的则介于两者之间,这都需要你自己去体验。总之,就像百度百科里说的,“唯一限制玩家的只有心中的道德约束”。
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