今天一直在谈论新徽章,哈迪斯徽章的问题。这个徽章都被吹上天了,不过这里先缓一缓不说这个争议很多的徽章,这期的主角是移形幻影徽章。下面来看看崩坏学园2移形换影 3.5公主UP。
一技能——凌波微步:
不享受常驻的全伤害减免的加成,而是把其中的120%转化为闪避几率,最多获得85%的闪避。
简单来说,就是将常驻减伤(白衣,赫尔之类的)转换为闪避,比例为100:120%(比如,0%的闪避和40%的减伤就会变成0%的减伤和48%的闪避),由于崩坏学园2中大部分可被闪避和减伤作用的伤害(非比例伤害)都是高频伤害,而面对高频伤害时,我们可以将闪避减伤视为类似的东西(如果怪物有攻击特效的话闪避会更优于减伤),所以这个技能相当于增加了生存能力。和别的闪避的叠加形式不明(减伤可以测,闪避不能测,这算是减伤的优势之一?)。
行乐千山——闪避成功时获得15%的全伤害提升,持续6秒,连续闪避可以提升效果到至多8层。
加成方式如技能描述,需要注意的是,伤害加成的方式与战神类似,不是每层独立计算,而是获得新的加成时刷新加成消失的时间,时间到时回到0层。加成.00…与战神赫尔都相乘。
在介绍技能搭配前先介绍一下闪避的作用机制,所有的普通伤害(不包括比例伤害)(反伤也算)都会触发闪避,护盾不会影响闪避的作用,同时需要注意的是,屏障(花鸟\壁垒)与闪避优先级相同,受到攻击时,不论是否成功闪避,都会消耗屏障,屏障的存在也不会导致不触发闪避。
搭配方面由于需要常驻减伤,所以首推七星赫尔,赫尔本就强力的生存能力经过移形幻影转换后更加强大,此时的闪避率就已经非常高了,如果再配上白衣冰衣或者完全回避少女,就差不多到了赤脚走地火,只身穿沙暴的地步了,在场地伤害多或者小怪多的图中,满头都是miss,不用担心加成会中断。同时,在场地伤害和小怪伤害非常密集的图(模拟战之类的),配合奥菲也能成功叠起二技能的加成。
使用上,除了精英关外,大部分图都可以放心使用,由于加伤的持续机制是类似战神的机制,所以哪怕到了单挑boss阶段也不用怕加成中断,偶尔让boss打一下,触发一次闪避,就能保持满加成不会掉。
总的来说,是个加成和使用范围都比较优秀的技能,不过对于萌新可能会比较难配装,能入手的话还是非常不错的。
魔女的执着:
HP小于30%时,受到的伤害减少40%。
字面意思,简单明了,40%作为减伤,是个不低的数值。
同时,由于护盾可以享受减伤的增益,在受到减伤加成时,护盾值换算为不减伤的护盾值为0.6/(1-0.4)=1,也就是可以吸收相当于最大血量的伤害(由于比例伤害不受普通减伤作用,所以这里的1为受到普通伤害时的数据)。
魔女的骗局:
生命值低于30%时,在3秒内恢复60%的护盾值,此效果每隔10秒可以触发一次。
莉莉丝夜礼服的二技能,是一种全新的护盾生成方式,与露露教皇的受伤加成不同,莉莉丝的二技能魔女的骗局只与你当前血量有关,60%的护盾值是以你最大护盾值计算的,普通情况下(未使用轩辕衣之类的改变护盾上限的神器),最大护盾值与最大生命值相等。
具体来说:
当血量扣除到30%一下后会开始自动生成护盾(不管是使用海拉还是受到攻击)。
发动过一次后,10秒CD结束后会持续检查你当前的血量,如果低于30%,不管你当前血量是否发生了变化,是否有护盾,都会自动再次触发二技能补满护盾。
作为一件主打生存的衣服,莉莉丝当前的问题不在于强度不足,而在于没有特别合适的使用场景,在现在这样一个以割草为主,高强度怪动不动秒人的版本来看,没有什么突出的闪光点,但是其特殊的性质(另一种类型的“复活”技能),在未来可能会有不错的表现。就当前版本而言,这件衣服属于扭到不亏不赚那一类型,扭到能用,作为生存衣,什么地方都能用上,但暂时没有表现特别突出的关卡(ps.其独特的外形也算是个看点)。
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