1.1.2成员信息界面

l 原战队动态升级为成员动态, 并在成员切页上显示;

l 当战队成员达成了新事件时(例如获得新皮肤,排位达到王者,达成成就)。

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1.1.3战队排行界面

我们对战队排行界面做了调整,新增了战队赛积分的排行榜,并对原有排行榜的信息排列做了优化;

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1.2战队活跃点规则

我们在调整了战队活跃为周上限后,召唤师们能更灵活的安排自己的时间来为战队做活跃贡献,这是个好的方向,我们希望在此基础上,进一步降低召唤师在为战队做活跃贡献时的压力,并且让这个过程尽量有趣,让同一个战队内的召唤师有更多的理由进行互动,并且因此获得更高的收益,因此做了以下调整。

l 降低了人机模式和娱乐模式中的活跃点奖励,并大幅增加了非人机模式中的活跃点奖励:

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