战队频道,增加了战队成员列表,战队队友的状态显示更加清晰,战队管理者铭牌展示。

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2.2语音消息和语音转文字功能

现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来。

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二、排位赛优化

1、排位赛组队限制中,王者段位的玩家每50颗星被视为一个“大段位”

在一段时间的观察中,我们发现把王者高星的玩家和低星的玩家都视为一个段位来进行组队匹配并不是一个相对公平的决定,所以我们在新版本中优化了王者段位玩家组队的限制规则。比如一个钻石段位的玩家只能组到王者0-50星的队友;比如一个王者90星的玩家,不能和钻石段位的玩家进行组队。

2、BP阶段,增加快捷知会想禁/想选英雄功能

大家是不是有在排位赛的BP阶段,正在打字说想用什么英雄却被队友BAN掉经历,打字太慢有木有?现在便捷知会功能上限啦。

在BP阶段,可选中想用/想禁英雄,并一键发送告知队友~!

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3、BP阶段,可发送已选英雄战绩

类似普通匹配时可以发送自己英雄的战绩,现在该功能也扩展到排位赛中啦~!

三、局内界面调整

自定义局内出装位置。

装备商店(包括推荐装备)新增【右侧出装】选项,习惯右手操作的朋友终于可以右手出装啦。

四、局内战场调整

1、暴君主宰羁绊效果调整

我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君 ,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:

带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%;

带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%。

我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。

2、英雄对塔的伤害增加单次伤害上限

防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因此我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护。

3、暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况

优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现。

4、背后攻击主宰无响应机制优化

修复一个关于主宰背后被攻击时无响应机制的bug。

5、高级教学关卡重做

重新优化高级教学关卡的流程。

五、其他调整

1、队友掉线时的托管优化

以往当队友掉线时,召唤师只能选择一次让其在泉水挂机/或者跟随召唤师作战。现在我们在界面上增加了操作菜单,当有队友掉线时,可以随时更换该掉线队友挂机的状态。

2、大神排行榜优化,可直接使用大神出装方案

在大神排行中查看大神信息时,可直接将大神的出装方案使用到自己的局内装备方案中。同时在局内装备配置界面,也新增了大神出装方案,并支持便捷的套用大神方案,离大神更近一步了有木有!

3、增加改名