网易推出的3D格斗手游《无尽战区觉醒》将于今日开启双平台公测,PVP竞技玩法彰显十足魅力,让你尽享动作格斗的激情,下面就一起去看看清风小编为大家带来的《无尽战区觉醒》PVP玩法解析吧!
动作游戏,就该打击感爆棚
动作游戏最初的打击感,应当是从日本ACT街机游戏中诞生的。东亚不仅是各类现代格斗武学的发祥地,同时也具有独到的动作审美,而日本正是技术与审美的集大成者。
1987年TECHNOS制作的史上首款清版动作过关游戏《双截龙》,以丰富的打斗绝招,初现打击快感;1988年Tecmo制作发行的《忍者龙剑传》横空出世,僵直和浮空走入玩家视线;被玩家誉为动作天尊的CAPCOM则贡献了《快打旋风》、《三国志》、《恐龙快打》等经典作品,连击,摔投技,武器和道具,多人合作等ACT游戏元素应有尽有,游戏的手感极佳,挥拳虎虎生风、打击拳拳到肉的感觉表现得淋漓尽致,真正将ACT游戏推上了顶峰。
主机时代,打击感得到了全面的提升。《鬼泣》、《战神》、《忍者龙剑传》、《猎天使魔女》等经典之作各自在连招的流畅度,技能的选目睹,动作的夸张优雅,无限浮空的操作,打击厚重感,镜头切换等方面做出了突破。
但在手游时代,真正能实现不俗打击感的动作游戏却少之又少,且多是单机作品,这固然与手机硬件性能有一定关系,但网络手游厂商们缺乏一颗做精品的热忱之心,或许才是根本原因。
全情投入,呈现真实打击手感
网易自研3in1 3D动作手游《无尽战区·觉醒》改编自知名动作MOBA端游《无尽战区》,承接了后者成熟的人设、技能、战斗方式等内容。在高起点上全情投入,力争为玩家展现更加真实的打击感。
《无尽战区·觉醒》的打击感,融合了上述不少经典大作的特点,在动作设计,打击声光效果,受击反馈,战斗连贯性,视角切换等方面都有不错的表现。
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