5月版本将进行一次巨大的更新变动,从内到外,包含游戏UI界面以及各个系统的大量调整等等。除了更改之外还有加入一些全新的内容,总之这次诺诺的更新将是彻底的,下面来看看诺诺来自异世界5月大型版本更新预告。
「诺诺来自异世界」5月新版本更新预告
1、重制成长系统
强化:
*强化系统重制,通过消耗强化素材,装备可以获得经验值,当经验值达到满值时,装备强化等级提升。使用和装备属性相同的强化素材,可以额外获得50%的强化经验值。
进化、升星:
*武器星级上限提升为7星。除初始武器外,现版本的所有武器初始星级增加1星。
*武器进化次数上限统一为2次,每次进化提升1星。
注意:当前所有超过进化上限的武器会被调整为上限值,随后会对拥有这些装备的玩家进行补偿。玩家的装备数据统计将截止至5月11日18:00:00,该时间后进化的装备不计入补偿。
具体方式如下:
玩家每拥有一件初始2星,进化到6星的武器\灵装\模组,可以获得高级武器\灵装\模组兑换券一张,可以兑换随机5星(对应旧版本4星装备)武器\灵装\模组一件。
玩家每拥有一件初始2星,进化到5星的武器\灵装\模组,可以获得高级武器\灵装\模组兑换券一张,可以兑换随机4星(对应旧版本3星装备)武器\灵装\模组一件。
玩家每拥有一件初始3星,进化到6星的武器\灵装\模组,可以获得高级武器\灵装\模组兑换券一张,可以兑换随机5星(对应旧版本4星装备)武器\灵装\模组一件。
*武器强化等级上限修改为取决于星级,不再受限于角色等级。
星级强化&等级上限
1星10级
2星20级
3星30级
4星40级
5星50级
6星60级
7星70级
2、重制装备基本属性
武器部分:
*移除武器攻击力,新增攻击力调整,每把武器可以让角色根据自身属性的一定比例获得基础攻击力。(例:力量30% 敏捷20% 即,装备该武器时,角色的攻击力增加角色力量x30%+角色敏捷x20%。)
*武器主动技能可以通过消耗同种武器进行升级。
*调整了各星级武器的攻击强度。
*移除武器核心被动 。
*元素武器攻击敌人将直接造成元素伤害,无元素武器则为普通伤害。
灵装部分:
*移除灵装防御力,新增防御力调整,每件灵装可以让角色根据自身属性的一定比例获得基础防御力。
*调整了各星级灵装的护甲
*灵装的核心被动可以通过消耗同种灵装进行升级。
*各元素抗性将直接按照百分比减少对应的元素伤害,最高为80%。
模组部分:
*模组不再固定增加HP,而是根据模组的不同,能够增加各种属性。
*模组的核心被动可以通过消耗同种模组进行升级。
晶核部分:
*装备不再固定5个晶核孔,装备的每个特性槽位可以镶嵌1-3个晶核,总共3-9个(晶核孔数取决于具体装备)。特性需要的元素值由对应位置的晶核提供。
3、新增特性(原晶核被动)继承系统,并对应重制了所有特性:
*可以通过拆解武器获得特性芯片,使用特性芯片可以让其他武器获得对应的特性。
*所有特性分为S、A、B、C、D等级,等级越高的特性越强力。
*绝大部分特性的效果可以通过镶嵌更高元素值的晶核获得提升。
*部分特性不可拆解
*灵能对冲系统将作为特性一个可选类型重新出现。
4、移除武器改造系统
*所有武器在进化2次后,自动变为新造型。
5、UI优化
*战斗UI优化
(图示仅供参考,实际以游戏正式版本为准)
*装备新增套装记录功能,玩家可以在装备界面中搭配好装备及晶核并且记录下来。通过切换套装可以快速更换整套装备。
*关卡选择界面优化,减少响应时间。
*战前准备界面可切换套装,关卡界面可查看关卡信息。
6、重制大部分关卡内容,优化战斗体验。
*补充第一章剧情内容,新增第二章剧情内容。
7、周常副本调整,新增大量副本
*包括装备副本、进化材料副本等。
8、新手引导优化
9、扭蛋优化
*大幅度降低模组的出现几率。后续将进行更多的扭蛋优化。
更多版本信息将以5月版本正式公告内放出。
「诺诺来自异世界」运营组
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)