《恶灵附身2》即将在2018年开售,这里抢先揭秘游戏剧情,同时还将有DLC元素加入,延续经典玩法。
恶灵附身2剧情详解
根据爆料,《恶灵附身2》的故事将会发生在前作故事的3周后,玩家将扮演一位名叫Randell Cooper的记者,前往调查灯塔精神病院惨案的相关事件,而他的哥哥也是一名在该医院工作的医生。在序章中玩家要偷偷潜入精神病院,故事随之展开。
在这些爆料消息中,最让人觉得不可思议的就是:三上真司没有参与游戏制作,这一点令人将信将疑。不过爆料对于游戏内容的介绍倒是相当详尽。据称,游戏中大部分情节会发生在Randell的故乡“瀑布城”(Riverfall City),不过序章结束之后也会出现一些城镇和外界区域。与前作不同的是,《恶灵附身2》将会采用专为本作设计的引擎。关于这款引擎的名字已经有了诸多传闻,不过其中出现最多次的名字是“Nightlight引擎”。
另外,爆料人称《恶灵附身2》将于2018年10月左右发布,官方会在E3 2017上公布第一段预告片,在今年晚些时候还会按计划放出一个试玩Demo。本作的特点在于“回溯”(backtracking),这也是在前作中没有出现过的。
而《恶灵附身2》中的敌人也有所不同,其中有一部分敌人不会“死得其所”。游戏中的燃烧机制也要更加复杂——Randell在游戏中装备了一个打火机,他可以用油来焚烧敌人。不过由于油是有限的,玩家在游戏中必须寻找类似火柴之类的道具。
本作中玩家还能“双持”——一手拿手电一手拿枪,而玩家们的存档点都是水域,例如:湖、水坑、水槽,这里是玩家进行存档的地方。而《恶灵附身2》还会存在多个结局,爆料人称至少存在三个结局,玩家们的游戏方式会触发不同的走向。而游戏中的boss们也不止会有一种击杀方式。
另外,本作还移除了升级系统,但是游戏中角色的某些数据可以通过注射不同颜色的药品短暂地获得buff,在受伤时,玩家要使用医疗包治疗自己。
除了本传之外,游戏将推出一个短篇前传,同时也有计划推出DLC。前传将以《恶灵附身》故事结束后调查灯塔精神病院的SWAT小队的视角展开,而DLC则是聚焦前作DLC中出现的Keeper的女儿,潜行是游戏的主要玩法。而另一个DLC还在规划阶段,不过可能会以Joseph为主角。除此之外团队也在讨论VR化的议题。
另外该爆料人称:本作的氛围其实更像《寂静岭》而不是《生化危机》,而Bethesda已经预计本作的销售额会超过400万份。
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