求生之战最近是一款非常受大家欢迎的游戏,在前期的不断测试中,积累了许多经验,本次正式不删档测试为7天,想体验的玩家,赶紧来试试吧。~

求生之战不删档测试正式开启 全新沙盒战术竞技[图]图片1

求生之战已经于12月29日正式开启不删档测试啦!

这是一款用心设计的上帝视角沙盒战术竞技手游。

我们从2016年8月就已经开始了这款游戏的制作,目标是制作一款更适合手机操作又不失乐趣的TPS轻竞技游戏,前期经历了各种模式玩法的尝试和一次大规模的推翻重做,偶尔在steam平台看到H1Z1和绝地求生受到启发,尝试性地增加了搜集物资和安全区收缩的设定,并融合入我们之前制作的各种TPS竞技游戏机制,最终形成了游戏现在的基本样子。

之后吃鸡游戏突然大热,我们无意之中撞上了这个热点...这事,也不知是好是坏,感觉带来的负面影响其实更多......

但庆幸的是,我们是以开发一款好玩的游戏为初衷,而不是刻意迎合热点去做山寨复制的事情,从今年7月我们第一次在新加坡AppStore进行小规模内部封闭测试,9月份之后转到国内平台上开启针对大量核心玩家的测试,到现在已经过去了4轮测试,期间根据热心玩家们的反馈进行了大量的修改和调整,一轮一轮地逐步完善了那些让大家感受到乐趣的设定,例如特殊的视野和阴影机制、脚步声波纹的模糊方向显示、变身轮胎油桶的另类伏地魔玩法、放置陷阱建造掩体进行堵路或防守的沙盒建造式玩法、各种或稀奇或爆笑的道具,还有针对手机特性和上帝视角吃鸡进行了创新改造的九宫格地图和分图推毒机制、便利的6格道具背包操作方式、简易而充满战略价值的视野观察......

当然,这些都还只是开始,现在我们仅仅完成了设想中30%的内容,后面还有很多惊喜为大家准备着!限于小团队资源有限,我们没有流水线式的开发速度,推广上也比不过大厂的铺天盖地,但我们一直在努力坚持走自己的路,开发过程可能会有借鉴与参考,但不做生硬的复制与抄袭,希望能与其他也在用心开发的团队一起努力把沙盒战术竞技这个新的游戏类型的潜力更充分地挖掘出来,给玩家们带来更多不一样的体验!

虽然这款游戏目前还存在一些问题和瑕疵,但已经可以作为一个阶段性成果放出来给大家体验一下了:) 如果游戏过程中发现任何问题BUG,有任何想法和建议,希望大家可以继续向我们提供反馈。有大家的支持,我们将会持续改进完善下去!!!