战甲系统是三国之刃此次版本更新推出的新系统,同时更新的还有狩猎军团系统,战甲不仅增加了自身的实力,还增加了符石和灌注,体现了“暴击,速度,能量,恢复等等”被动属性。这一改动将给予职业特点又一次定义,改变了只有“攻防血”单一属性的职业特点的框架。下面小编为大家带来了三国之刃战甲玩法浅析,给一些玩家一点建议。
游戏为我们增加了一件战甲:
初始战甲为“内甲”本身带有“攻防血”属性,
可以消耗“皮甲片”来“淬炼战甲”增加战甲的属性,有几率减少属性。
可以消耗“皮片甲+20元宝”来“名师淬炼”百分百增加属性。(只增不减)
可以消耗“内甲+蜚牛角+50万”来进阶成为“蜚(fēi)牛坚甲”
人物外观会随着战甲的进阶而变化。(俗称“时装”)
淬炼属性的上限也会增加
战甲同武器一样可以随意镶嵌4个宝石,20元宝开一个槽。
可以镶嵌“符石”获得“组合技能”
符石可以灌注“符文”增加相应的“被动属性”
游戏为了我提供了“御敌、武威、战惧”3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。
御敌:回血专精对应符文(息)、减伤专精对应符文(韧)、免疫专精对应符文(免)
武威:暴击专精对应符文(暴)、攻速专精对应符文(速)、出血专精对应符文(残)
战惧:能量专精对应符文(沛)、反震专精对应符文(震)、破击专精对应符文(破)
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