阵首,无疑就是一个阵容中最前面的那一个,他影响着我们整个团队,我们在选择这个阵首时,要综合各个因素及角色属性,这样便可以让我们的阵容更加强大。下面小编为大家带来了武侠Q传阵首解析:
阵首解析:
1.阵首可以反击,身法属性决定了反击可能性,测算反击的实际伤害大致为平砍的70%左右;
2.阵首会被优先连续性的挨揍,所以防御属性,气血属性,闪避属性,抗暴属性对阵首弟子非常重要;
3.目测被挨揍的弟子可以抵消大部分范围攻击的伤害,抵消越多,被牵连的队员所受到的额外伤害越低,所以阵首的防御属性对后排有相当程度的保护作用。
总结:
血高防御高的弟子是最适合阵首的角色,闪避抗暴高也能大幅度降低阵首所受到的伤害,身法武力高的弟子能通过反击获得额外的攻击次数;
以下汇总了群里玩家所使用的阵首和一些阵法流派的打法,供大家参考阵首气血/防御/闪避流养成(高闪避,高血,高防御,需要后援给力:
1、阵首需要大量的气血属性,防御属性和闪避属性;
2、穴位需要洗成气血,防御和闪避效果;
3、常见的心法武学有:洗髓经+防御,唯我独尊功+防御,化石神功+气血,逆行经脉+气血,神行百变+闪避,泥鳅功+闪避;
4、适用的阵法:狼阵,虎阵,桃花阵,乱石阵,十八铜人阵,归流阵,三才阵,金刚伏魔圈,五鬼阴风阵,迷天混沌阵等等;
5、适用的弟子有:张无忌,小龙女,快活王,胡铁花,小鱼儿,韦小宝。
值得一提的是小鱼儿和韦小宝有较大的闪避优势,缘分有闪避的额外加成效果。
张无忌目测应该是封测期间最硬的角色,防御极高,快活王和胡铁花的血量非常高,小龙女比较中规中矩
阵首反击流/爆发流养成(高武力,高身法,需要气血防御支撑):
1、阵首需要大量武力属性,身法属性;然而气血和防御也有较高的标准!
2、穴位需要带有武力和身法效果,身法优先!
3、常见的心法武学有:踏雪无痕+身法,瞬息千里+身法,百家武学+武力,龙象般若功+武力
4、适用的阵法:一拥而上,带刀渔网阵,反五行阵等等
5、适用的弟子有:小龙女,叶孤城,西门吹雪,楚留香
注:叶孤城和西门吹雪的防御初始并不高,但他们两人有防御加成的缘分,你懂得。。。
反击忠旨不能死太快,每次挨揍必触发反击(需要足够高的身法),反击必打残对手或秒杀之(需要足够高的武力和命中)
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