直观上看,由于防御位置减伤的取消,以及血量不再严重受防御值影响,即使是纸防角色也不再容易被秒,许多要靠她们防御位符卡实现的战术变为可能。同时高硬度角色相较于纸防角色,不再具有以往哪样好几倍的伤害承受能力(血量之间比值变小了),显得不如以往硬了,使得原本的神t天子地位下降,防御位的选择更加多样化。
游戏一成不变的模式被打破!
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