普通攻击则是进行一次X几率造成XX伤害的技能,比如神张飞的技能

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这个攻击先攻不加伤害,但是王者会增加伤害,有很多人物普通攻击的伤害非常高,比如300%或者以上的伤害,但是最大的缺点是该攻击先攻不加成,并且会被闪避掉,前期可以一用,后期用处就很有限了,被闪避几次会郁闷死你;另外的还有如哈迪斯的这个技能

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有条件的发动比例伤害,虽然看起来很不错,但这个也是可以闪避掉的,至于用不用就看各位萌新自己了,不推荐。暴击技能则是X几率造成暴击,暴击时造成XX伤害的技能,比如紫霞的技能

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这个攻击有先攻每1点0.5%的加成,并且王者也有加成,不会被闪避,因此前期建议萌新组暴击队伍,好的暴击将可以用到老,比如炮姐,强烈推荐。回血技能则分为两种,一种是打中对方吸血,一种是不论打不打中都回血,比如吸血就是兔女郎的技能,X概率发动,攻击后吸收本次伤害的XX战力

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这种技能属于鸡肋技能,可以说是完全没有任何X用,因此看到这种人物,就分解了吧;第二种是比如版本龙马的这个技能,X概率发动,在攻击后提供己方战力,提高值为敌方XX的当前战力

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还有攻击后恢复XX的总战力这类

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