战力不足才是我们前行道路上的最大阻碍!

八、游戏战斗机制

随着游戏的深入,玩家们开始渐渐发现一个问题:就是我连续2回合释放了同一个技能,但它的伤害值却并不稳定。这里便要引出该游戏的战斗计算公式了

基础伤害=初始战力*0.2+当前战力*0.1

也就是说,当我们的战斗力越低时,所造成的伤害也会减少,这也是为何竞技场中有着先攻赢一半的说法的根本依据了。

下面再为各位玩家列出相关的战斗公式,当你卡关的时候不妨可以稍微算一算。

闪避率=闪避/(100+闪避)*100

伤害减免=1-[防御/(防御+100)]

王者伤害提升=1+双方王者值之差*0.01

恢复提升值=1+闪避值*0.005

暴击伤害=基础伤害*(技能参数+先攻值*0.005)*伤害减免*王者伤害提升

纯粹伤害=基础伤害*技能参数*王者伤害提升

最后就是移民问题,作为非洲人要有一颗移民的心,每次活动送的血钻记得存着10连才是。

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