图3

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图4

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图5

至于界限突破要在每个英雄5觉后才会开放,突破1次消耗500荣誉碎片+5个雕像,每次突破会随机增加1%~35%的战力,完全看运气,我之前也有1,2个英雄1次就突破满35%了。宝具则是在武具强化到20的时候固定使用95M金币加上4色魂晶各6个开启(魂晶主要由矿区BOSS处获得,也可以开启高级矿石包50血钻的那个有几率获得),宝具主要增加四维,各个英雄的宝具都不一样,当宝具开启后,该英雄才能进行21-30的武具强化。

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二、技能类型说明

接下来说英雄的技能吧,首先图6的是英雄的个人技,但有个别英雄没有~~~,中间的2个格子是合体技,目前每个英雄最多有2个合体技,有的只有1个,有的则没有;最右边的是宝具图标,可以从这里查看宝具属性和是否开启。

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图6

(一)个人技

首先个人技可分为大的3种,主动施放技能、被动加四维的技能以及某些主动和被动都带有的个人技。主动攻击技能又分了两种触发机制和几大攻击类型:第一种就是直接触发,开场到结束都能发动,第2种是己方或敌方战力在多少百分比以下时才会发动的技能。根据技能造成的效果我们又可把技能分为以下几种类型: