个人被动技能,也就是增加战斗时的四维属性,前中期没必要特意搞王者,先攻>防御>王者>闪避,后期王者才会开始显现实力,在此时王者>先攻>防御>闪避,不过暴击流也可以优先先攻~~。
组合技
组合技能的类型和触发技能跟个人技类似,唯一不同的地方是较个人技说更为强力,但必须要组合技所需的所有英雄同时上阵,才能发动。
佣兵的选择与排阵
首先我要说,大家初期不要存在什么垃圾闪金和金色英雄不练,直接分了,其实这种方法并不恰当,确实有些英雄在中后期乏力,但前期,大家四维都不高,那拼的就是战力了,就是技能的影响都不算非常大,所以,我的建议是,前期有闪金就上闪金,有金色就上金色,用过一段时间后,在大概在开服第7天一早的时候再更换各个品质较为强力的英雄,迎接最后一天的腥风血雨!如果对排位赛没报啥希望的则可以根据自己实际情况更换更好英雄,下面开始正题
主角的宿命武器
主角由于可以通过更换宿命武器来更改个人技,并且后期的高战力,注定是要上阵的!主角的技能,一般来说只会用到加先攻、防御,使用无光之击增加技能概率百分比使战斗不发动普通攻击外,前期也可以使用灭世一刀斩来秒杀对手,因为闪避的关系后期该技能也不是很常用,还有就是致命挥舞,某些封印关卡可以使用。因为主角是根据你自身团队的缺陷来定的,总之缺什么就用什么技能填就是了,并没有太多可以谈的。
(二)英雄的选择
由于英雄的技能、成长、组合技、宝具属性太过繁多,我这里就仅仅将我认为的实用英雄分类报出,大家有需要的自行到游戏内查看图鉴了解了(由于英雄图鉴太多,我这里就不贴每个英雄的图了,敬请谅解):
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